Xbox One 上的原创程序将于 2014 年初推出

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为微软开发原创系列所花费的时间比资深电视主管南希·特勒姆 (Nancy Tellem) 所希望的要长一些,但她的第一批节目将于明年初在 Xbox 视频游戏机上推出。

“我们希望我们能够在第一季度,至少在第二季度有所建树,”微软娱乐和数字业务总裁 Tellem 在 品种洛杉矶四季酒店的交易员早餐。

“我非常雄心勃勃且没有耐心,”Tellem 说,他在 2012 年接受了为 Xbox 平台制作原创内容的工作。正因为如此,开发第一部系列片所花费的时间,包括一个备受瞩目的项目以史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)制作的“光环”为基础,“速度较慢”,但“考虑到我们已经完成的工作和未来的工作,它已经相当不错了。”

Tellem 在 CBS 和 CW 工作多年后被吸引加入微软,密切关注内容如何改变网站以及千禧一代如何与之互动。

“我一直在寻找下一件事,”她说。 “技术和正在发生的转变对我来说非常有趣。 我很高兴现在担任这个职位,看看商业模式如何发展以及内容如何发展。”

Tellem 在全球超过 48 万台 Xbox 游戏机上拥有 72 万 Xbox Live 订阅者,她拥有庞大的观众群,可以将她的首个节目展示在观众面前。 对她来说,困难的部分是向好莱坞解释 Xbox 在数字平台新世界中的位置。

“我们不是 Netflix,我们不是亚马逊,我们是另一种动物,”她说。 “我们都不是,或者我们有点像他们。 这一切都取决于。 缺乏黑白,这是模板,这就是我们所遵循的非常困难。 随着我们继续进行交易,每个人都会变得更加舒适。”

但任何混乱都是可以理解的。 Tellem 与好莱坞的交易撮合者会面时,她和她在微软的团队仍在研究什么会引起 Xbox 观众的共鸣,哪些商业模式对制作内容有意义,她说,以及一个系列可能需要的剧集数量或特定格式不必满足典型电视季的发布时间表。

“根据内容,交易会发生变化,”特勒姆补充道。 “我们正在谈论独家,独家第一窗口,独家第二窗口。 我们在窗口和联合制作安排上玩了很多”,“无论我们认为这些想法是特许经营还是我们可以完全拥有。”

而当谈到原创节目时,“我们正试图专注于它是只在 Xbox 上还是在 Xbox 上最好,”Tellem 说,例如,他指的是 NFL 广播中添加的独家系列或互动功能。

但是,如果一个节目“没有引起共鸣,互动功能就无关紧要,”特勒姆说。

微软聘用 Tellem 之际,科技行业正在发出信号,表明它开始了解好莱坞提供的价值。

“我们正处于这两个世界融合在一起的奇妙时刻,”特勒姆说。 “只是现在我们彼此相处得舒服了。 每个人都认识到内容在设备采用中的重要性。 总是有人谈论您的手机上有哪些应用程序可用或您可以获得哪些应用程序。 它可以成为买东西或不买东西的动力。”

好莱坞现在还必须意识到充斥市场的技术和各种移动设备为内容制作者提供的机会。

“当我们拥有三个网络时,我开始规定观众会看什么,什么时候看,”特勒姆说。 “千禧一代现在正在决定我们在做什么。 我更喜欢被动的体验,但这一代新的千禧一代同时处理多项任务,并且倾向于观看。他们希望在想看的时候可以选择观看。”

Tellem 在微软的目标不是重新定义,而是改进电视观看体验,她说,同时增加 Xbox Live 的订户数量。 通过这样做,她消除了一些众所周知的浪费电视网络,例如花费巨资为永远不会播出的节目制作飞行员。 她还想消除使人才感觉好像他们在孤岛中工作的许多层次。

“我们来这里是为了支持艺术家和人才,”特勒姆说。 “我们没有传统媒体所拥有的层次。 我们的工作室非常精简,这让我们变得更加灵活,并与人才建立直接关系,并帮助他们实现自己的愿景。”

Tellem 正在为 Xbox 开发节目,因为该公司游戏机的所有者花费在视频内容上的时间比玩视频游戏的时间更多。

至于微软的未来,以及将于 2014 年接替史蒂夫鲍尔默的公司下一任首席执行官,“满足消费者的需求”并采用 TV Everywhere 模式“将适用于任何经营公司的人,”Tellem 说. “内容和我们正在构建的内容将成为我们未来的重要组成部分。”

Sumber: 品种

有关主题的更多信息: 南希·特勒姆, 原创电视, 电视节目, 各种, XBOX 1

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