优化使 Xbox 的 Microsoft Flight Simulator 更接近

阅读时间图标 2分钟读


读者帮助支持 MSpoweruser。如果您通过我们的链接购买,我们可能会获得佣金。 工具提示图标

阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多

f15 飞行模拟器 Xbox One

去年微软宣布微软飞行模拟器将登陆 今年夏天的 Xbox 系列 但考虑到游戏的大量资源需求,这似乎有些不切实际。

在昨天宣布之前,该游戏的初始下载需要 170+GB,不包括 DLC,但开发商 Asobo Studio 已经宣布“对初始完整下载进行了一些优化” 所以最初的需求现在只有 83GB,这更适合游戏机。

最新的发行说明 还在“文档部分”中多次提到 Xbox,包括提到“在 Xbox 上移植内容的最新信息和最佳实践”已经为附加组件创建者编译,以及“带有示例说明模型优化的页面已经是专门为 Xbox 添加的。”

目前该游戏仍定位于“Summer 2021”,窗口期比较宽,但我们希望在 E3 2021 上听到更多消息。游戏将登陆 Xbox Series X 和 Xbox Series S,目前我们已经没有听说任何关于难以捉摸的 Xbox One 端口的消息。

在接受记者采访时 Eurogamer的,微软飞行模拟器负责人 Jorg Neumann 解释了挑战:

“我想这是一个时间问题。 显然记忆很重要。 当然,在 Ultra 设置下,你需要一台大 PC——嗯,这比你在 Xbox One 上的内存要多得多,”Neumann 开始说道。

“所以这是一段旅程,就像大多数事情一样,你知道的——让我们完成 Xbox Series X 和 S 版本,然后我们将在此之后展望未来。 我们从不关门,还有其他选择,尽管现在谈论它还为时过早。”

https://youtu.be/GdGB0cv6i8I

通过 纯Xbox

有关主题的更多信息: Asobo Studios, 横根, 微软飞行模拟器, XBOX, XBOX 1