NVIDIA 为 PC 游戏带来类似 Instagram 的滤镜
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在今天的 CES 2018 上,NVIDIA 宣布了更新后的 Ansel UI,使其更加直观,并推出了 360 个用于在游戏过程中拍摄精彩照片的新滤镜。 NVIDIA 的 Ansel 允许游戏玩家从几乎任何相机位置进行构图,使用后期处理滤镜进行调整,以高保真格式捕捉 HDR 图像,并通过智能手机、PC 或 VR 耳机分享他们的 XNUMX 度屏幕截图。
NVIDIA 今天还宣布了 GeForce Experience 的一项全新功能,称为 NVIDIA Freestyle。 Freestyle 将允许游戏玩家在玩游戏时在他们的游戏中应用类似 Instagram 的后处理过滤器。 游戏玩家可以通过调整颜色或饱和度来改变游戏的外观,或者应用后期处理过滤器。
在发布时,共有 15 个过滤器具有 38 种不同的设置(一些过滤器有多个设置)。 他们包括:
黑与白 | 曝光 | 乌贼 |
颜色 | 半音 | 小插图 |
色盲 | 心情 | 景深 |
对比度 | 夜间模式 | 特价外汇 |
更多信息 | 复古 | 调节方式 |
自由式游戏过滤器测试版正在推出,支持超过 100 个游戏名称。 新的 Freestyle 游戏过滤器和 Ansel 照片模式功能将在明天发布的 GeForce Experience 应用程序(3.12 版)和 Game Ready 驱动程序(390 版)测试版中提供。