NVIDIA 和 Epic 在 Windows 3 和 Windows RT 上演示虚幻引擎 8

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今天,芯片制造商 NVIDIA 和 Epic Games 在由其 Tegra 处理器驱动的 Windows RT 平板电脑上展示了 Unreal Engine 3 旗舰演示。 该演示是使用几小时前发布的华硕 Vivo Tab RT 完成的。 NVIDIA 和 Epic 合作将他们的虚幻引擎 3 移植到 Windows 8 和 Windows RT。

Epic Games 副总裁 Mark Rein 表示,

“由虚幻引擎 3 驱动的用于 Windows RT 平板电脑的‘Epic Citadel’演示实现了完整的 DirectX 9 管道、着色器和材质,所有这些都在 Tegra 3 上完美运行,”

“通过移植完整引擎而不是修改的移动版本,NVIDIA 和 Epic 让世界各地的 UE3 开发人员能够轻松地将他们最好的内容带到 Windows RT、Windows 8 和 NVIDIA 的 Tegra 3 处理器上。 Windows RT 代码现在可供 Epic 的被许可人使用,我们很高兴看到他们使用它开发的出色游戏。

现在我希望 Nvidia 为 Windows Phone 8 设备制造芯片组,这样我就可以在我的 Windows Phone 设备上玩 Infinity Blade!

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新闻稿:

今天早上,NVIDIA 在由 Tegra 提供支持的 Windows RT 平板电脑上展示了名为 Epic Citadel 的虚幻引擎 3 旗舰演示。

这发生在本周在柏林举行的 IFA 600 上举行的华硕 Vivo Tab RT(以前称为 Tablet 2012 的设备)新闻发布会上。 这是在 Windows RT 平台上首次公开展示基于虚幻引擎 3 的应用程序。

将虚幻引擎 3 移植到 Windows 8 和 Windows RT 是 NVIDIA 和 Epic 的共同努力,上周已向开发人员提供。

Unreal Engine 3 最初由 Epic Games 开发,是战争机器和 Infinity Blade 等大片游戏系列的创造者,被认为是拥有 20 多个技术奖项的类别领导者。 它在九个平台上运行,拥有 20 多种集成技术,并已获得超过 225 款游戏的许可。

这是 Windows 生态系统的一大飞跃,因为它不仅是现在可供开发人员开始使用的顶级游戏引擎之一,而且还是完整的 PC 实施。 这为开发人员将 PC 和 Xbox 游戏移植到移动平台提供了前所未有的支持,反之亦然。

“用于 Windows RT 平板电脑的基于虚幻引擎 3 的‘Epic Citadel’演示实现了完整的 DirectX 9 管道、着色器和材质,所有这些都在 Tegra 3 上完美运行,”Epi​​c Games 副总裁 Mark Rein 说。 “通过移植完整引擎而不是修改过的移动版本,NVIDIA 和 Epic 让世界各地的 UE3 开发人员可以轻松地将他们最好的内容带到 Windows RT、Windows 8 和 NVIDIA 的 Tegra 3 处理器上。 Windows RT 代码现在可供 Epic 的被许可人使用,我们很高兴看到他们使用它开发的出色游戏。”

这只是 NVIDIA 为支持 Windows RT 平台所做的事情之一。 随着 26 月 XNUMX 日 Windows RT 发布的临近​​,请继续关注更多精彩公告。

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