新世界预览:亚马逊第三次证明魅力

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与亚马逊之前的游戏, 坩埚,面朝下放在水坑里吹泡泡 除了 The Grand Tour Video Game 之外,贝索斯对电子游戏帝国的梦想也落空了。 然而,贝佐斯的金钱袖子仍然是一张王牌,尚未胜利地落在赌桌上:新世界。

对于那些不知道的人来说,新世界是 亚马逊游戏工作室 晚会进入大型多人游戏领域。亚马逊发布的游戏一直表现不佳,更不用说过去的 MMO 游戏已经成为同类游戏的坟墓,所有的目光都集中在《新世界》上,看看它是否能与《魔兽世界》这个长期的巨头并驾齐驱。 

如果我们在几个月前被要求预测这一点,答案很可能是“不”。 虽然当时我还没有足够幸运自己玩这个游戏,但我们有 重复 在我们的预览中,我们保证游戏最近的延迟是为了引入更多内容,这是任何 MMO 对抗暴雪 20 年的庞然大物的关键焦点。

我们不断看到相同的反馈”,游戏开发负责人告诉我们。 “所有的球员都喜欢这场比赛。 在 Alpha 版中,反馈非常积极。 他们想要更多。” 现在我们已经动手了,新世界正在形成一个更完整的体验。 

我希望延迟是增加更多的树鹿。

除了将包含在完整版本中的更多任务和大型复杂的 Boss 战之外,还有令人印象深刻的 50vs50 战争模式,我被邀请参加这次预览。 这些盛大的游戏后期战斗是由游戏的公司(即派系)发动的,以控制领土。 您将努力争取可以开发和征税以带来收入的定居点。

除了无尽的税收乐趣之外,游戏的定居点是制作强大装备的重要元素。 新世界的制作系统非常深入; 资源不仅需要收集,还需要在定居点中精炼以优化制作。 但是,如果成为一名高效的工匠并开发定居点不是您的事,那么您也可以在城镇购买玩家拥有的住房,因此有很多事情要争夺!

战争不仅仅是主要事件:“T这也是一场非常有趣的战争前兆,称为影响力竞赛”玩家体验负责人透露, 大卫·维法利。 在这场战争的导火索中,游戏中的其他两个派系通过 PVP 任务争夺宣战的机会。 “我认为将种族融入其中,然后是实际战争,真的很好地融入了领土、元游戏和控制的整个理念。”

我和其他 99 位各式各样的媒体和有影响力的人被捆绑在一个定居点中,当每个人都报名参加该镇的战争委员会战斗时,我们得到了一个短暂的探索窗口。 有这么多玩家在等着,没过多久,一大群受邀者就陷入了彻底的 MMO 游戏大厅混乱。 玩家左右对决,其他人同步舞会,巨大的烟雾滚滚滚滚,其他人测试他们的能力。

当你没有在战争中战斗时,会有令人毛骨悚然的可怕食尸鬼让你的脊椎发抖。 (和谋杀)

在每个人都试图弄清楚控制和/或互相残杀的混乱中,幸运的是,有时间惊叹于每个人的能力消失的景象和声音。 周围喷涌而出的魔法能力的嘈杂声是崇高的。 从撞击地球的奥术流星,到扭曲和抑制偏转攻击的圆顶护盾,整个 MMO 效果管道中对细节的关注都是非凡的。

新世界以探索时代为背景,融合了魔法与骑士的奇妙风格。 “Aeternum,正是这个岛屿有点被时间遗忘了……[这是]随着我们向游戏中添加更多内容,你会看到的一件事,”Verfaillie 解释道。 随着古罗马的影响已经被戏弄,除了它是一个非常腐败的世界,新世界有很多值得展示的地方。 

新世界带来足够多的人用彩虹坐骑和燃烧的头骨冒险迈向巅峰 MMO 可能只是时间问题,但在此之前,我们已经在寻找一种非常完美的体验。 无论是视觉效果还是核心玩法,《新世界》 感觉 已经完成,让我们对最终版本抱有很大希望,尤其是在延迟期间进行了额外的润色。 

与任何腐败相提并论,当然有一个崇拜它的邪教。

随着时间的推移,玩家开始意识到他们已经用完了弹药,这在战争中相当有用,我们最终被带到了堡垒,一个讨论战术的集结区。 媒体和影响者的群体在战术上远未统一,大多数人都在转圈等待战争正确开始。 

“大公司,也就是我们的公会,有不和谐的渠道,他们实际上制定了计划,分配哪个团队去哪个门。 因此,随着时间的推移,你肯定会看到更多的战略演变,”Verfaillie 说。 与未开始的抢断后期活动的杂乱无章不同,新世界的退伍军人将能够从经过深思熟虑的策略中受益。 然而,这不适用于我们。 

不幸的是,虽然开发人员试图让我们记住一些战术,但在障碍物下降并进入战斗的那一刻,所有这些都消失了。 堡垒瞬间陷入一片混乱,攻城兵器正在仓促搭建,玩家在四面八方狙击、火球、刺杀。 

如果我什么都不说,也许他们不会注意到我忘记了我的弓。

值得庆幸的是,尽管我们渴望战斗,但我们没有做 一切 错误地陷入了一场光荣的混乱斗殴。 “其中总有一点混乱的元素,” Verfaillie 说,谢天谢地为我们的嗜血辩护。 “而且我认为,在某些方面我们想要拥抱战争的那一部分,因为我们有不同的方式可以让你在不那么混乱的地方进行 PVP。 所以,会有一点点,但随着你的进步,它会变得更好。”

随着团队界限的模糊,战前大厅的压倒性视觉效果已经完全恢复。 在袭击堡垒之前,剧烈的爆炸和能力引发了视觉混乱,在节点周围创造了令人难以置信的激烈死亡芭蕾。 

在我们的进攻部队占领营地并向堡垒推进后,谢天谢地,一些表面上的战术又回来了。 在门口爆发了较小的战斗,导致集中剑和枪战的精彩时刻突出了不同装载的能力优势。 战斗感觉非常精确,剑和枪需要正确连接,让每一次杀戮都感觉是赚到的。 

在我们用振奋人心的演讲召集部队并最后一次讨论战术之前,一切都太迟了。 防守队坚守阵地,我们的自杀式旅鼠方法在通过堡垒最初的防御后几乎没有产生什么结果。 然而,在失败和混乱中,这场战争是非常有趣的。

由于领土战争处于新世界内容的后期阶段,我们必须看看是否值得为此付出努力。 一旦你在那里,你可以期待一个不可否认的愉快时光,即使是有史以来最不协调的团队。 

《新世界》目前定于 2021 年初发布, 您现在可以在 Steam 上预订.

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