新报告提供了有关微软下一代 Xbox 流媒体服务的详细信息

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早在 3 月微软 EXNUMX 发布会后不久, Thurrott 报道称,微软正在为 Xbox 的下一代游戏机计划一个“设备系列”,代号为斯嘉丽。 现在 Thurrot 特别报告了有关 Xbox 的 Scarlett 游戏流媒体服务的新细节。

除了规格未知的主要硬件外,微软似乎正在开发代号为 Scarlett Cloud 的 Xbox 流媒体服务。 延迟是一个严重困扰游戏流媒体的大问题。 微软相信已经找到了解决方案。 根据 Thurrott 的说法,基于云的控制台将在本地为控制器输入、图像处理和碰撞检测等任务指定有限的计算能力。

因此,无论您正在流式传输什么游戏,都将在两个位置运行; 一个在本地,另一个通过 Microsoft 的服务器。 然后,该公司将利用其云平台将这两个部分拼接在一起,以获得无缝体验。 至少,是这样的想法。

根据 Thurrott 的说法,为 Scarlett 开发的游戏将在所有 Scarlett 设备上运行,因此您不应该遇到这样的情况:您购买的游戏只能在 Scarlett Cloud 上运行,反之亦然。

与计划于 2020 年发布的非 Cloud 对应物相比,Scarelett Cloud 的开发显然更进一步。

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