近 50% 的 Windows Steam 游戏玩家现在在其 PC 上安装了 Windows 10 应用商店

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蒸汽分享 2016 年 XNUMX 月

微软是一家游戏公司,拥有游戏机、商店并拥有操作系统,这使他们能够推动 DirectX 12 等新标准。

微软利用这些协同效应从 Steam 等公司手中一举抢占 PC 游戏市场的能力已经让 Gabe Newell 做了一年多的噩梦。

Steam 最新的操作系统份额数字只会让这些噩梦愈演愈烈,因为 Windows 10 开始主导其服务的操作系统图表,被 44.46% 的用户和 47% 的 PC 用户使用。

随着免费升级优惠即将结束,我怀疑这个数字将在未来 30 天内再次大幅增长,这对 Steam 来说可能是个坏消息,因为他们的大多数用户现在将预装 Windows 应用商店。

微软一直在努力通过诸如 PlayAnywhere 之类的创新来赢得游戏玩家的青睐,这将允许用户在 Xbox 上购买游戏并在他们的 PC 上玩游戏,反之亦然,并且还努力消除 PC 上的反对意见游戏玩家必须使用商店,例如最近的 Vsync 问题和对 mods 的支持。

虽然 Gabe Newell 主要抱怨微软将其他公司排除在 Windows 10 之外(微软强烈否认了这一点),但我很清楚,微软不必这样做来牢牢控制 Windows 游戏生态系统对其所有设备的控制。

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