评论:Xbox One S — 一个月后
10分钟读
更新
阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多
Xbox One S 中的“S”可以代表多种事物。 纤细、圆滑、小巧、崇高。 控制台是所有这些东西,它真的值得在你的客厅里占有一席之地。 您是否拥有原始 Xbox One 机型并不重要——它以微妙的方式对原始机型进行了很好的改进,而且它本身就是一款出色的设备。
控制台
控制台本身非常美观。 它是由 Andrew Kim 设计的,他是通过设计公司更名而在微软找到工作的同一个人,它看起来很棒。 它不仅比最初的 Xbox One 型号更小,而且在设计中设法融合了功能和风格。 控制台的穿孔部分乍一看可能只是一个设计,但它们实际上是一个非常时尚的通风口。 这是将通风口隐藏在视线范围内的好方法,并且它设法使控制台保持看起来很酷。
控制台在设计方面真正失败的唯一区域是垂直支架。 在我使用过程中,它只是在连接时感觉不安全,而且它的宽度不足以让我觉得我的 Xbox 实际上会保持垂直。 控制台太宽(或者垂直放置时相当高)对于一个几乎不比它应该支撑以保持其站立的系统宽一点的支架。 感觉风险太大了,所以支架根本没有得到太多使用。
控制器
说到控制器,它的改进比控制台要大得多,也更引人注目。 它具有双倍的无线范围、带纹理的手柄和蓝牙功能。 在我的使用中,增加的无线范围是我最欣赏的,握力紧随其后。 如果您的 PC 与您的 Xbox One 位于不同的房间,那么您甚至不必在 Xbox 到 Windows 10 流式传输期间将其连接到您的 PC。 这是另一种情况,您的里程可能会有所不同,但这绝对让我的体验更加顺畅。
简单地说,控制器上的纹理手柄很好。 它不是革命性的或改变游戏规则的,但它是一个很好的小细节,让我更难切换到另一个控制器。 您可能也不必切换到另一个控制器来在其他设备上玩游戏,因为蓝牙支持使其与从智能手机到 PC 的各种设备兼容。 您也可以使用微型 USB 转 USB 电缆走有线路线。
表现
值得一提的是,Xbox One S 在某些游戏中的性能确实比初代 Xbox One 机型略高。 这在大多数情况下并不明显,大多数受影响的游戏的区别只是更少的帧丢失。 它确实有所作为,但它不是你通常会看到的。 这背后的原因是什么? GPU是超频的,这对于PC游戏玩家来说是一种很常见的做法,在那里也有同样的效果。 你会在这里和那里获得一些框架,但这不应该是一个根本性的改变。
总而言之,如果您已经拥有原始 Xbox One,这是一次值得升级的升级,如果您拥有一台 4K 电视并将其用于媒体,则必须拥有。 微软对大屏的承诺 is 大,即使让硬件看到它的效果是昂贵的。
游戏
当谈到 Xbox One 独占(或主机独占)的游戏时,每个人都有一点点东西。 喜欢在线多人游戏的第一人称射击游戏? 几乎整个 Halo 特许经营权(Halo Reach 除外,尽管它可以向后兼容)都可用,Halo 1-4 可以作为士官长合集购买。 您也可以将 Halo ODST 的活动作为 5 美元的 DLC 获得士官长合集。 当然,《光环 5》也是可用的,目前整个系统上都有一些最好的多人游戏。
赛车游戏是 Xbox One 大放异彩的一个领域。 Forza Motorsport/Forza Horizon 系列有多种专为该系统设计的产品,并且一些较旧的游戏是通过向后兼容性来实现的。 如果您对严肃的赛车模拟感兴趣,他们必须拥有自己的头衔。
操作系统
Xbox One 在 Windows 10 上运行,并且会定期更新。 我在操作系统上遇到的问题会在一两周内定期修复,很高兴看到系统随着每次更新不断增长和发展。 自 Xbox One S 推出一个月以来,已经修复了多个问题,并添加了一些小功能。
在系统启动时,我经常与商店发生崩溃。 简单地尝试过快地滚动游戏会导致同样快速地崩溃回到仪表板,这令人愤怒。 几周后,不仅我的所有崩溃都得到了修复,而且还可以禁用系统的启动铃声。
Xbox One 的 Windows 10 版本随着时间的推移不断发展,即使在不到一年的时间里,它也可能会变得完全不同。 对于喜欢改变的人(比如我自己)来说,这是一件非常好的事情。 当仪表板不可避免地再次更改时,我可以(并且已经)看到(n)这对某些人来说是一个问题,但是这些更新每隔几年才会发生一次,所以这不是一个主要问题。
然而,主要关注的一件事是 Xbox One 用户界面的速度。 它非常缓慢,并且在打开系统的指南菜单时通常会出现大量延迟。 在向后兼容的情况下打开 Xbox 360 指南菜单是即时的,Xbox One 指南通常需要 XNUMX 秒钟才能出现。 其他操作可能会有一些明显的滞后和延迟,但没有其他操作那么糟糕。
此外,打开指南感觉很尴尬。 您需要双击控制器上的 Xbox 按钮,这有时并不是最简单的事情。 我发现自己返回仪表板的次数比成功打开指南的次数要多,这相当令人沮丧。 我目前没有与 Xbox One 兼容的麦克风,因此我需要打开指南以截取屏幕截图或录制游戏剪辑。
关于 Xbox One 用户界面速度的抱怨已经存在多年,但我真的希望微软能尽快开始解决更多问题。 Xbox One S 设备的价格范围从 300 美元到 400 美元不等,感觉好像您期望在该领域获得更高质量的体验。
媒体
在实际的视觉效果和性能方面,Xbox One S 增加了对 4K 媒体的支持,以及将游戏升级到 4K,这可能看起来比单独升级电视更好。 对于游戏而言,您的里程可能会有所不同,但如果您非常关心您观看的电视或电影的画质,您可能需要开始考虑升级。
Xbox One 是一个出色的媒体中心,微软没有与 One S 一起发布升级的媒体遥控器真的很奇怪。它的视觉改进主要集中在媒体上,虽然不需要新的遥控器,但它会是很高兴拥有一台具有 Xbox One S 控制器所具有的改进功能的设备。
向后兼容性
关于向后兼容性,这是购买 Xbox One 的另一个最佳理由。 如果您像我一样,最初因为 RROD 恐慌而没有获得 360,或者即使您拥有 360,您也有理由去看看。 在某些游戏(如 Red Dead Redemption)中,Xbox One 的性能明显优于 Xbox 360,这是增强您的图书馆的好方法。
目前有超过 360 款 Xbox 360 游戏可以向后兼容,而且这个列表还在不断增加。 虽然值得怀疑的是,它是否会达到几乎所有值得在 XNUMX 上玩的游戏都可以在其中获得的地步,但有很多宝石。 有战争机器系列、镜之边缘、寓言 II、极限竞速地平线等游戏。
向后兼容性最好的部分之一是您不必购买您已经拥有的东西——您在 Xbox 360 上以数字方式拥有的游戏将在您的游戏库中可用,而您实际拥有的游戏只需放入系统。 插入您选择的 360 游戏后,将在游戏启动前下载更新。 只要您保留光盘,您就可以从那里开始。
被忽略的历史
很难否认 Xbox One 确实缺少一些游戏。 这分为两类——由于各种原因(微软通常与此无关),PlayStation 4 独有的游戏,然后是微软自己的 IP,值得更多使用。 是的,我们有 Halo。 是的,我们有 Forza。 是的,我们有战争机器。 不过,这些并不是微软拥有的仅有的三个特许经营权,他们迫切需要拿出其他一些大手笔。 Conker's Bad Fur Day、Banjo Kazooie 1、2 和 Nuts & Bolts 在 Rare Replay 中提供。 Fable II 和 III 在 Xbox 360 上向后兼容。 这并不能弥补这些特许经营权中缺乏新游戏的不足。
微软否决了 Lionhead 最初的提议 第四场寓言游戏,团队转移到现已取消的寓言传奇。 除了 Killer Instinct 之外,没有任何关于 Rare 的旧属性有任何用途的消息。 微软拥有的 IP 潜力巨大,可惜被忽视了。
不过,这并不意味着一切都是厄运和悲观。 微软 is 致力于将新 IP 引入 Xbox 平台,例如 Scalebound、Quantum Break 和 ReCore。 Scalebound 是由 Platinum Games 开发的全新 IP,它还参与了微软为 Xbox One 和 Windows 10 带来的全新计划——Xbox Play Anywhere。
Xbox在任何地方播放
Xbox Play Anywhere 是一件有趣的事情。 如果您以数字方式购买参与游戏,您将获得游戏的 Windows 10 商店版本和 Xbox One 版本。 ReCore 将是第一个使用此功能的游戏,这意味着您将能够在多个设备上随身携带您的图书馆。 即使你决定放弃你的 Xbox One 去玩 PC 游戏,你也不会没有你的游戏库。 这是个好主意,而且完全没有缺点。
结论
不管有哪些地方需要改进,Xbox One S 仍然是一款 奇妙 设备。 您确实可以在几乎所有产品中获得您期望的价格质量。 硬件看起来很棒,几乎就像您希望在艺术博物馆看到的一样。 有很多很棒的游戏可供选择——要么是为系统设计的,要么是通过向后兼容性提供的,等等。
借助 Play Anywhere 等服务,Xbox 的未来一片光明,它是一个不断发展的生态系统。 即使操作系统可能不是最快的,Xbox One S 也是强烈推荐购买的——即使您已经拥有较旧的 Xbox One 型号。