Minecraft 老板 Matt Booty 晋升为微软工作室公司副总裁

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微软前 Minecraft 业务负责人 Matt Booty 已被提升为微软工作室的企业副总裁。 这将使他成为向菲尔斯宾塞报告的顶级游戏高管之一,菲尔斯宾塞此前曾被微软首席执行官萨蒂亚纳德拉提升为游戏执行副总裁。

谈到与 GamesBeat,斯宾塞表示,他仍将负责游戏的大战略。 Booty 的角色将是在游戏发行中执行该策略。 其余工作室负责人现在将向 Booty 汇报,后者现在负责为游戏机、PC 和移动平台开发和发布微软游戏。 根据 GamesBeat 的说法,他反过来向 Spencer 报告。

“我想确保我们有合适的组织来实现我们的内容目标。 有了这个,我决定我想任命我们微软工作室组织的领导者,如果你跟踪它,在过去的三年半里,我已经让我们各个特许经营权的领导者向我汇报, ”斯宾塞说。 “这对推动我们的全面战略并让我们达到 Satya 愿意并渴望对他所做的游戏进行投资非常有用,但我也很清楚我们将在我们正在做的内容,一个统一的工作室领导组织对我们的长期成功至关重要。 我已经请 Matt Booty 担任领导微软工作室的角色。”

Booty 之前作为负责开发 Minecraft 的全球团队负责人的角色现在将落到 Booty 的运营负责人 Helen Chiang 身上。 Mojang 将保留首席执行官 Jonas Mårtensson。

Booty 的部分工作还将是扩展微软的游戏业务,包括在 343 Industries、Turn 10、The Coalition、Rare、Mojang 和 Microsoft Global Publishing 等工作室开发和发布游戏。

“这是不言而喻的,但能够担任这个角色是一项令人难以置信的特权和荣誉,”Booty 告诉 GamesBeat。 “我真的首先将其视为一个为工作室负责人服务并提供领导层的机会,因此他们可以更加专注于制作出色的游戏。 我曾与 Bonnie、Shannon、Rod 和 Craig 一起工作,显然与 Helen 密切合作,在雷德蒙德的 Minecraft 特许经营权中排名第二。 这是一个我非常尊重的群体。 这是一个世界级的领导团队和世界级的工作室集合。 能够参与进来并帮助在工作室之间提供一层统一和协作是一种荣幸,因为我们继续帮助推动 Phil 谈到的计划,支持公司的游戏愿景。”

斯宾塞和其他高管已经表示, 公司计划增加对游戏业务的投资,尤其是与第一方游戏相关的内容,即使这意味着购买更多工作室。 这似乎是朝着实现这一目标迈出的一步。

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