微软的 Satya Nadella 对公司通过 Xbox 和 PC 打造的游戏业务“非常满意”

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微软首席执行官萨蒂亚纳德拉最近在旧金山举行的摩根士丹利技术、媒体和电信会议上发表讲话,讨论了公司的游戏业务(通过 DualShockers).

在他的一些评论中,他表示他对公司建立的基于 Xbox 品牌和 PC 游戏的游戏资产“非常高兴”。 由于其订阅服务,微软对参与度和 Xbox Live 数量的关注是一个“巨大的机会”。 尽管 PC 游戏无疑很受欢迎,但该公司仍在继续建立游戏业务,其中游戏机也很重要。

纳德拉认为,人们还没有认识到微软在 Xbox 和 Windows 10 以及它们的一些集成服务方面取得的成就。 “大多数人没有认识到的一件事是,我们是这两者的所有者,”他说。

他还强调了玩家在任何地方进行游戏的能力以及微软在全球范围内开拓更广阔市场的能力的重要性。 纳德拉说:“这就是我们要去的地方,无论是我们的 Game Pass 订阅产品,还是在流媒体方面增长非常迅速的 Mixer,还是围绕我们第一方游戏的电子竞技特许经营权。” “所以我认为我们在那里有很多很多的筹码。 但从根本上说,它来自于在这一点上从事游戏业务数十年的传统,并在一个我们现在有能力接受它并让它服务于比以往任何时候都更广泛的市场的世界中建立了这种能力。 ”

一个多月前 微软宣布,未来的微软工作室游戏将在其全球零售版发布的同一天推出 Xbox Game Pass. 这将从 20 月 XNUMX 日的《盗贼之海》开始。

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