微软将开始将游戏驱动程序与从 Windows Store 下载的游戏捆绑在一起

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在 WinHEC 2016 上,微软详细介绍了其在 Windows 10 和 Xbox One 上的游戏愿景。 该公司详细介绍了即将发布的 Windows 10 游戏更新以及即将发布的 Creators Update。 让我们仔细看看。

首先,微软宣布Windows Store将开始为从Windows Store下载的游戏捆绑游戏驱动。 这将允许 Windows 10 为用户提供更好的体验,因为他们不必从第三方手动下载驱动程序。 这绝对是 Windows 商店急需的改进,尤其是通用 Windows 平台,因为用户应该能够在他们的 PC 上获得游戏驱动程序的自动更新,并且他们不必担心在下载游戏后安装游戏驱动程序来自 Windows 应用商店。 但当然,有些用户可能并不真正喜欢这种变化,因为这可能会导致某些机器出现兼容性问题。

除此之外,微软还发布了一些关于其 Xbox Wireless 生态系统的公告(通过 Thurrott的),这是 最初在 Gamescom 上透露 今年早些时候。 对于那些不熟悉的人来说,Xbox Wireless 本质上是一个允许 Xbox One 配件与 Windows 10 PC 无缝协作的程序。 在 WinHec 上,该公司宣布将与 8 个合作伙伴合作,在 2017 年推出支持 Xbox Wireless 的配件——其中包括游戏耳机制造商 Astro、Turtle Beach 和 Plantronics。

在此次活动中,微软还详细介绍了与 Windows 10 的创作者更新带来的游戏相关的其他一些改进:

Windows 10 中的游戏广播也应该成为游戏玩家的一项主要功能,尤其是喜欢直播游戏的用户。然而,这些功能距离公开发布还需要几个月的时间,因为微软将随 Windows 10 创意者更新一起发布这些功能,该更新计划于 2017 年初发布。

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