微软:“索尼的反竞争策略值得讨论”

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微软已经受够了索尼的无情干涉,以阻止其拟议的 69 亿美元的 Activision 合并。 根据一份来自 爱可信,公司政府事务团队与国会议员进行了会谈,国会议员随后要求拜登政府处理此事。 

索尼一直是反对批准 Activision 合并的最响亮的微软批评者。 回想一下,这家软件巨头多次尝试向日本公司提供补救措施,从 10 年许可提议到提供权利 使命召唤 在其订阅服务上。 然而,索尼继续拒绝这些提议,索尼首席执行​​官吉姆瑞安表示他 “只是”想阻止合并. 现在,在尝试成为“好人”,微软终于准备好通过让政策制定者参与来对抗索尼的行动。

“索尼的反竞争策略值得讨论,我们欢迎进一步调查以确保视频游戏行业的公平竞争环境,”微软发言人告诉 爱可信.

该声明是在最近出现立法者的信件之后发表的,要求拜登政府审查日本游戏市场的“失衡”,预计日本游戏市场将遵守美日数字贸易协定。 在信中,国会议员声称索尼正在实施反竞争行为,并列举了一些行为,包括其独家经营权 与第三方游戏发行商打交道。 除此之外,立法者还指出日本政府如何偏袒国内公司,使它们比外国竞争对手更有优势,而不仅仅是微软。 

此事是由民主党和共和党立法者通过 不同 信件 美国贸易代表凯瑟琳戴和商务部长吉娜雷蒙多。 除了调查此事外,这两封信还特别要求美国贸易代表办公室找出阻碍美国公司进入日本博彩市场的“障碍”。 一封信指出,“日本政府对索尼采取的有效不起诉政策”是“对美国出口的严重障碍”。

“日本允许外国游戏公司向其市场销售,但美国公司从未站稳脚跟,”共和党的信中写道。 “微软于 2002 年在日本推出了 Xbox,尽管进行了 20 年的投资,但在高端游戏机市场的份额仍然微不足道,只有 98%。 我们的理解是,日本政府容忍其国内公司可能违反日本反垄断法的一系列排他性行为,而日本政府的这种不作为损害了美国公司在该国竞争的能力。 我们了解到,索尼——占据 XNUMX% 的市场份额——向第三方游戏发行商支付费用,以阻止他们在 Xbox 上提供他们的内容,并系统地协商排他性安排,让日本最受欢迎的游戏远离 Xbox。”

与此同时,Tai 承诺会研究这个问题,并说:“这对我来说是新的。”

有关主题的更多信息: 动视暴雪王, 微软与动视的交易, 游戏机, 索尼, XBOX

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