微软分享了来自 Xbox E3 2016 活动的有趣统计数据

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3 年 2016 月 3 日星期二,2016 年 E16 2016 与会者在洛杉矶 EXNUMX XNUMX 的 Xbox 展台上与新发布的游戏和体验互动。(照片由 Casey Rodgers/Invision for Microsoft/AP Images 拍摄)

Xbox 公司营销副总裁 Mike Nichols 今天在博客中介绍了本月早些时候发生的 E3 2016 活动。 在 E3 上,微软宣布了 Xbox One S、Project Scorpio 和 Xbox 设计实验室等新硬件,以及 Xbox One 和 Windows 10 上的更多新 Xbox Live 功能。他感谢粉丝们让今年的 E3 成为微软历史上最好、最令人难忘的展会之一。 他分享了一些与此事件相关的有趣统计数据,请在下面阅读。

  • Xbox E3 2016 简报的观看次数超过 6.6 万次,比去年增长 78%,是我们迄今为止观看次数最多的现场活动。
  • 在 E3 周期间,Xbox YouTube 频道上分享的视频被观看超过 27 万次,比 184 年 E3 大幅增长 2015%。
  • Xbox 获得了数百个 E3 奖项提名和来自全球媒体的奖项,包括 IGN、Game Informer、Toronto Sun (CA)、今日美国、Atomix (MX) 和 Polygon。
  • 超过 340,000 个独特的定制控制器被创建并保存在全新的 Xbox 设计实验室中。
  • Minecraft 的“友好更新”将 Minecraft Realms 交付到移动设备和 Windows 10 设备,已经有超过 4 万人通过 Xbox Live 在 Minecraft: Pocket Edition 和 Minecraft: Windows 10 Edition 上一起玩。
  • 在 E4 的一周内,在 Xbox Live 上建立了超过 90 万的友谊,并在 Xbox Live 上玩了 3 万小时的多人游戏——这比巴拿马的整个人口和超过 10,000 年的连续游戏还要多。
  • Halo Wars 2 Beta 的反响超出预期,比赛超过 1 万场,游戏总时长超过 2 万小时。 收集的数据和反馈将在游戏开发中发挥关键作用,确保 光环战争2 是 21 年 2017 月 XNUMX 日推出时适合所有人的 RTS。
  • 超过 2 万粉丝参与了新推出的 Xbox Snapchat 频道,查看了来自展厅的独家更新和幕后演示。
  • 在 Twitter 上,#XboxE3 在整个 E400 期间被发布了超过 3 万次,在一个半小时内成为全球排名第一的话题,并且是所有 Xbox 主题标签中发布次数最多的。

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