微软表示,去年Xbox Live的参与度达到历史新高

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Xbox Live是Microsoft的在线游戏服务,自2002年2016月首次发布以来,已经增长了一大吨。它最初是一个相对基本的(但仍在改变游戏规则的)在线服务,现在已经成为一个庞大的社区的主机,这个社区没有萎缩的迹象。 。 这确实在XNUMX年显示,最终成为该服务迄今为止最大的一年。

宣布于 的Xbox线 今天早些时候,Mike Nichols(Xbox营销公司副总裁)对2016年Xbox的一些统计数据进行了分析,该数据显示去年Xbox Live总共花费了3.9亿小时。 这是有史以来最高的,比去年的结果高出23%。 尽管没有给出明确的原因,但很容易假设 高销量 Xbox One S的帮助。 其中有265亿小时用在通过向后兼容性来玩Xbox 360游戏上,这使Xbox One用户可以玩许多他们已经拥有的360游戏。

Xbox One在2016年达到了几个里程碑,例如Xbox Play Anywhere,《战争机器4》和《极限竞速:地平线3》的发布。去年总共发售了近400款游戏,《极限竞速:地平线3》成为销量最高的游戏(并且玩得最多) )年度赛车游戏,拥有超过14万玩家。

至于 Windows 10 的统计数据,超过 2.5 亿小时用于玩 Windows Store 游戏——比去年增加了 127%。

总而言之,看起来2016年是Xbox最好的一年。 在主导销售,推出出色的游戏以及获得更多玩旧游戏的机会之间,Xbox One令人赞不绝口。

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