微软称 Halo 5 的售价与 Halo 1-4 等之前的作品相当

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晕5

在 Michael Pachter 和他的观众之间的新问答环节中,这位游戏分析师讲述了他与微软关于 Halo 5 成功的对话。与普遍的看法相反,分析师表示微软告诉他,该游戏的销量与诸如光环:战斗进化、光环 2、光环 3 和光环 4。即使我们保守估计,这也使光环 5 的销量达到 10 万。 您可以从大约 4:25 分钟开始收听 Pachter 对 Microsoft 故事的复述。 虽然 Pachter 对游戏行业肯定有一些非正统的看法,但他的数据是可靠的,因为他是唯一一位正确揭示《星球大战:前线》的 13 万销售额的分析师,而其他人都称其为失败。

然而,这并不是问答环节中透露的唯一信息。 Pachter 补充说,Halo 5 的微交易为微软带来的收入超过了以前的 Halo 游戏地图包的销售额。 为游戏玩家提供免费地图可以让更多玩家参与进来,并让他们回来测试最新的更新,并希望继续玩更长时间。 当微软为该系列中的先前条目发布地图包时,他们会看到玩家数量减半。 每次他们发布新的地图包时都会发生这种情况。 在 Halo 5 中免费提供地图的方法效果很好,这就是越来越多的人不断回来的原因。

游戏如何从微交易中产生如此多的收益是可以理解的,因为您拥有的玩家越多,他们购买 REQ 包的可能性就越大。 Pachter 说微软告诉他 Halo 5 在 6 个月后的玩家数量高于之前的 Halo 游戏,因为 343 Industries 没有拆分玩家群。 这绝对是多人游戏的正确方法,并且对每个人都有好处。 那些想要购买非必需的 REQ 包的人可以这样做,而每个人都可以获得购买基础游戏的好处。 这也是《星球大战:前线 2》和《泰坦陨落 XNUMX》似乎采用的方法。 希望这种趋势在未来的 Halo 游戏中继续下去,并影响其他第三方特许经营权,因为它是公平的。

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