微软研究院创建 Haptic Link 让 VR 控制器感觉更真实(视频)

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虽然虚拟现实中的视觉效果质量随着用于渲染它的 PC 和 GPU 的能力而不断提高,但对于我们用来感知现实的大多数其他感官(包括触觉)来说,情况却并非如此。

特别是,VR 游戏和应用程序通常要求用户使用控制器来操纵虚拟对象,除了可见之外,没有任何感觉对象真的存在。

为了将重要的触觉和力反馈引入 VR,微软研究院创建了 Haptic Links,这是一种机电驱动的物理连接,能够在两个商用手持虚拟现实 (VR) 控制器之间呈现可变刚度。

连接后,Haptic Links 可以动态改变用户双手之间感知到的力,以支持各种双手对象和交互的触觉渲染。 它们可以将控制器严格锁定在任意配置中,限制特定的自由度或运动方向,并沿连续范围动态设置刚度。

Microsoft Research 创建了三个原型 Haptic Links:Chain、Layer-Hinge 和 RatchetHinge。 请参阅下面的 Microsoft 视频中的演示。

虽然大多数此类配件不太可能向公众提供,但有些配件(例如链条)看起来很简单,可能有一天会投放市场。

全文 可以在这里阅读.

通过 WalkingCat

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