微软研究院发布 TextWorld,一个用于生成基于文本的游戏的可扩展框架

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微软研究蒙特利尔实验室上周宣布了一个名为 TextWorld 的开源项目。 TextWorld 是一个基于 Python 的可扩展框架,可用于生成基于文本的游戏。 研究人员可以使用这个框架来训练和测试人工智能代理的语言理解、记忆和计划等技能。 TextWorld 还运行现有的基于文本的游戏,例如 Zork,用于评估 AI 代理在复杂环境中的表现。

TextWorld 有两个主要组件:游戏生成器和游戏引擎。 游戏生成器将高级游戏规范(例如房间数、对象数、游戏时长和获胜条件)转换为 Inform 7 语言的可执行游戏源代码。 游戏引擎是一个简单的推理机,它通过使用简单的算法(例如单步向前和向后链接)来确保生成的游戏的每一步都是有效的。

“我对 TextWorld 感到兴奋的一个原因是它将强化学习与自然语言相结合的方式,”Microsoft Research Montreal 首席研究经理 Geoff Gordon 说。 从下面的源链接了解有关此项目的更多信息。

Sumber: 微软

有关主题的更多信息: 可扩展框架, 微软研究, 强化学习, 文字游戏, 文字世界

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