微软 Q4 FY18 收益:游戏收入增长 39%

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微软今天发布了其 4 财年第四季度收益报告,该公司的游戏收入继续强劲,同比增长 18%,即 39 亿美元。

微软尚未透露多年来销售的 Xbox 游戏机的总数,但该公司越来越关注通过 Xbox Live 及其众多服务的参与度。 Xbox Live 月活跃用户与上一季度相比有所下降,但仍达到 57 万,同比增长 8%。 游戏收入达到 2.29 亿美元,“Xbox 软件和服务收入增长 36% 主要来自第三方游戏的实力”。

对上一季度业绩感兴趣的可以查看 点击此处. 相比之下,在 Xbox 软件和服务收入增长 2.25% 的推动下,微软第三季度的游戏收入达到了 3 亿美元,这得益于强大的第三方产品。

Xbox 于 2 月 22 日发布了《腐烂国度 XNUMX》, 一个多月就突破了3万玩家 是的 XNUMX月份美国最畅销游戏. 事实上,《腐烂国度 2》的首发月份销量几乎是其前身的两倍。 既然 Undead Labs 在最近被收购后成为了微软家族的正式成员,让我们希望下一个条目在适当的支持下会更受欢迎。

您可以阅读 4 财年第三季度的完整报告 点击此处.

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