微软 Q2 FY18 收益:Xbox One X 将游戏收入提升 8%

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微软刚刚公布了其 18 财年第二季度收益,该公司的游戏收入再次增加。

尽管微软不再透露 Xbox 游戏机的销售数量,但该公司确实发布了 Xbox Live 参与度及其游戏总收入数字。 得益于 8 月 Xbox One X 的推出以及 Xbox One S 系统的一些诱人交易,微软 2018 财年第二季度的游戏收入增长了 14%。 微软特别指出,这一增长是“由 Xbox One X 推出带来的 [4%] Xbox 硬件收入增长推动的”。 另一方面,Xbox 软件和服务仅增长了 7%。 与往常一样,Xbox Live 月活跃用户同比增长 59% 至 3.92 万。 博彩总收入达到 XNUMX 亿美元。

当 Xbox One X 于 7 年 2017 月 XNUMX 日发布时,备受期待的主机超出了很多人的预期。 来自世界各地的零售商, 包括 GameStop,尽管其 499 美元的价格标签,一些分析师认为这会损害其吸引力,但该系统的初始分配已售罄。 Xbox 高管甚至 警告某些地区会出现 Xbox One X 的短缺.

除了 Xbox One X 的发布之外,《绝地求生》可能给 Xbox Live 带来了巨大的推动作用。 大逃杀于 XNUMX 月初在 Xbox One 上独家发布到 Xbox Game Preview 中,并且已经火爆 超过4万玩家.

对于有兴趣的人,公司的 第一季度业绩 据微软称,自 1 月以来,游戏收入增长了 21%,其中 Xbox 软件和服务收入增长了 1%,但被硬件收入下降所抵消。 第一季度,假期前游戏收入达到 1.896 亿美元,Xbox Live 活跃用户同比增长 13%,达到 53 万用户。

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