微软承诺 HoloLens 2 将成为一个开放平台,供其他人使用

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Microsoft HoloLens 2

在 2 年世界移动通信大会上发布 HoloLens 2019 时,Alex Kipman 承诺 Microsoft HoloLens 将成为其他公司可以创新的开放平台。

这是建立在 3 个原则之上的——开放商店、开放浏览器和开放开发者平台。

具体来说,微软将允许开发人员创建自己的应用商店,这意味着他们可以通过自己的规则和自己的解决方案集合直接从平台中获利。 例如,可以想象一个商店,它允许微软不会特别授权自己的成人内容。

其次,微软将允许与 Edge 具有相同访问权限的备用浏览器,并在活动中宣布 Firefox Reality 浏览器将进入 HoloLens 2。

在声明中(通过 VRFocus) Mozilla 混合现实工程总监 Lars Bergstrom 说:

“在接下来的几个月里,我们将与 Rust 社区合作,为 HoloLens 平台带来更安全的体验,然后我们将在之前的 AR 头显工作的基础上带来我们的下一个HoloLens 2 将在今年夏天上市。”

最后,Alex 表示开发人员将可以访问与 Microsoft 相同的所有 API,并带来了开放平台的最大倡导者 Epic Games 的 Tim Sweeney,他宣布将支持虚幻引擎 4 到 HoloLens,API 即将推出在五月。 这应该为 HoloLens 用户提供逼真的 3D 渲染对象,但不一定是面向企业设备的游戏。

微软似乎很可能希望采用更开放的方法来增加开发人员对 HoloLens 的采用,这可能是一个自我强化的螺旋。 微软表示,预计会有更多类似的公告来充实这一消息。

有关主题的更多信息: 全息镜头 2, 微软

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