微软专利 Holodeck 式投影室(视频)

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HoloLens 视野问题一直困扰着微软一段时间,他们一直在探索许多解决方案,这些解决方案往往会出现在他们的专利申请中。

正如微软所写:

该讨论涉及互补的增强现实。 增强现实体验可以包括现实世界和计算机生成的内容。 例如,头戴式显示器 (HMD)(例如,HMD 设备),例如光学透视 (OST) 增强现实眼镜(例如,OST 显示器),能够将计算机生成的空间注册内容叠加到真实的世界场景。 然而,当前的光学设计和重量考虑可能会将 HMD 设备的视场 (FOV) 限制在 40 度左右。 相比之下,整体人类视觉 FOV 在现实世界中可能接近 180 度角。 在某些情况下,当前 HMD 设备相对有限的 FOV 可能会降低用户在增强现实体验中的沉浸感。 用户的沉浸感有助于增强现实体验对用户的真实感。 在所公开的实现中,可以实现互补的增强现实概念以提高用户在增强现实场景中的沉浸感。 增加用户的沉浸感可以提高增强现实体验的整体享受和成功率。

2015 年 22 月提交并于 2016 年 XNUMX 月 XNUMX 日公布的最新专利是针对互补增强现实的,它假设使用多个投影仪将图像投射到您周围的环境中。

至关重要的是,图像将被预失真以补充您从 HoloLens 头显获得的预期视野,并且还会考虑环境的深度图以智能地更改生成的图像。

微软指出:

在一些实施方式中,可以将多种形式的互补计算机生成内容分层到现实世界场景中。 例如,补充内容可以包括三维(3D)图像(例如,可视化、投影)。 在另一个示例中,补充内容可以在现实世界场景中进行空间配准。 此外,在一些实施方式中,可以从不同的视角呈现补充内容。 互补的计算机生成内容的不同实例可以相互增强。 补充的计算机生成内容可以扩展 FOV、改变真实世界场景(例如房间)的外观、遮蔽真实世界场景中的对象、诱导明显运动和/或显示公共和私人内容等能力。 因此,互补的增强现实可以实现新的游戏、演示、教学和/或其他观看体验。

下面来自微软研究院的视频更令人信服地展示了这项技术。

我们当然已经看到了针对视野问题的多种其他解决方案,而这个可能是对外部硬件最极端和要求最高的解决方案,因此我们不太可能看到它出现在真实设备上。 然而我们听说 微软正在开发自己的 HoloDeck,所以我们最终可能会在其他地方看到这项研究。

我们 完整的专利在这里.

有关主题的更多信息: hololens, 微软研究, 专利

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