微软意识到分配给玩家的玩家分数比可能多的问题,拖曳热修复
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似乎影响一小部分 Xbox 用户的错误分配了比可能更多的游戏玩家分数。 根据 真正的成就,它注意到了这个问题,在过去的几天里,有成千上万的例子,游戏会不止一次地注册一个成就,有效地复制分数并在游戏的 1000 总数上增加更多的玩家分数,如上图所示。
此后,微软向 TrueAchievements 提供了一份声明,称该公司已经意识到这个问题,并且正在发布一个修复程序来解决这个问题。
“微软意识到一个问题影响了 Xbox Live 上少数用户的 Gamerscore。 作为我们调查的一部分,我们可以确认没有丢失任何成就数据。 我们将很快发布一个修复程序,该修复程序将更正用户的 Gamerscore,以便在他们下次登录 Xbox Live 时显示准确的总数。”
目前尚不清楚受影响的用户的确切数量,但 TrueAchievements 发现他们扫描的超过 6 名用户中有 140,000% 显示了不正确的玩家分数。
通过: Windows联合