微软投资Windows手机游戏,但不排除其他平台用户
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游戏是微软的主要收入来源之一,但与 PC 或 Xbox 不同的是,Windows 手机并没有卓越的游戏声誉。
不幸的是,说微软正在寻求改变这种情况是天真的,但根据微软游戏沙皇、Xbox 项目管理总监 Mike Ybarra 的说法,该平台可能会从微软的通用 Windows 应用程序推动中受益(几乎是偶然的)。
当 PCWorld 询问微软为解决 Windows Phone 上的游戏问题采取了哪些措施时,他说:
绝对地。 我认为它始于 [我们] 所谓的 UWP [通用 Windows 平台]。 我们将从我们的优势开始——那里有数百万台 [Windows] 设备,但不是 iOS 拥有的数亿台设备,我不知道有多少 Android 设备——但这是一个很大的数字, 对?
我们可以在 PC 和控制台上获得 UWP——根据定义,平台开发人员可以很容易地在手机上获得它。 这就是一种愿景:不要考虑你在哪里,构建你的游戏,做一些调整,你就会看到它运行。 你会看到 Halo 18 在这个 [手机] 上运行吗? 不,所以你必须聪明一点。 但我们也会投资移动领域。
当然不是最强烈的支持,Ybarra 明确表示,对于新的微软来说,这不是为了推动他们的平台,而是为了无论他们身在何处都能接触到他们的用户。 他继续:
坦率地说,对于 Xbox,我想专注于游戏玩家。 所以当我考虑将 Xbox Live 带到其他平台时,我们现在在 iOS 和 Android 上都有 Xbox Live。 这些是我们想要的领域——如果我们的游戏玩家拥有这些设备,我们也希望他们能够与我们的游戏平台互动。
微软可以在两个明显的领域利用 Windows 和 Windows 10 Mobile 的紧密集成。 一种是允许游戏流式传输到 Windows 10 移动版上的 Xbox 应用程序(目前这仅适用于桌面)。
第二个是通过 Continuum 为手机提供大屏幕游戏,允许用户通过将手机插入电视来拥有迷你 Xbox One。 不幸的是,目前没有迹象表明微软正在采取这些举措中的任何一个。
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