自 7 月以来,微软已向 Minecraft 内容创作者支付了 XNUMX 万美元

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自从近六年前在 Xbox 360 上首次发布以来,Minecraft 已经走过了漫长的道路。 不仅游戏因频繁更新而发生巨大变化,使其更接近其 PC 版游戏,而且微软收购 Mojang 使该公司能够通过 Minecraft Marketplace 向游戏的一些内容创作者付款。

谈到与 快公司微软发言人表示,自去年 7 月以来,已通过 Marketplace 向 45 名 Minecraft 内容创作者支付了 25 万美元。 市场内容的下载量甚至超过 30 万次。 尽管微软和创作者之间的股份是分开的,但该公司保证,在剩下大约 XNUMX% 的处理费后,创作者将获得“大部分”资金。

通过 Marketplace,玩家可以销售社区制作的内容,从头像皮肤到整个 Minecraft 世界,以及介于两者之间的所有内容。 此内容可以使用虚拟硬币购买,您可以在您的 Xbox Live 帐户上设置付款计划后用实际货币购买。

为了支持这一举措并增加创作者的数量,Minecraft 老板 Helen Chiang 表示,该公司甚至正在研究脚本 API,允许开发者销售只能通过游戏的 PC 版本获得的那种内容。

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