微软详细介绍 Xbox One 控制器

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与上一代控制器相比,新的 Xbox One 控制器有 40 多项改进。 Xbox 的少校 Nelson 与总经理 Zulfi Alam 讨论了这款新的 Xbox One 控制器。 观看视频以了解它。 否则,您可以阅读以下所有内容。

脉冲触发器 – Xbox One 的无线控制器具有四个振动电机——每个触发器后面都有一个小的振动电机,可以为指尖添加精确的触觉反馈,每个手柄中的一个较大的振动电机可以产生大规模的隆隆声。 这为用户提供了游戏中的方向感和深度感,创造了丰富的身临其境的体验,枪声、车祸和爆炸可以在其中栩栩如生。 例如,在《极限竞速 5》中,Turn 10 Studios 正在使用脉冲触发器为玩家提供精确的反馈,从而增强赛车体验。 如果您的轮胎因过度加速而失去牵引力,或者您在油门踏板上漂移,触发器会发出非常明显的振动。 这与传递冲击、发动机轰鸣和驾驶在鹅卵石等不规则表面上的底盘隆隆声相结合。

更高质量的耳机音频 - 控制器和控制台之间的数据传输速率得到了改进,允许在通信耳机中实现更高保真度的音频。 据该团队称,在许多情况下,通过 Xbox Live 进行的游戏内聊天比通过电话交谈更清晰。

改进的拇指杆 – 拇指杆专为精确和舒适而设计。 它们更小,并带有滚花纹理,以获得更好的抓地力。 竞技游戏玩家会很高兴听到摇杆移动所需的力量减少 25%,让您可以在第一人称射击游戏中调整目标或在格斗游戏中更快、更准确地执行半圈扫掠。 该控制器还使用先进的电子设备来减少中心的拇指杆死区。

全新的方向键 – 旧的 Xbox 360 D-pad 被新设计所取代,该设计向经典控制器致敬,其架构旨在为游戏提供更精确和触觉反馈。 D-pad 的十字形状经过精心打磨,可提供准确的基本方向输入、横扫动作和组合——运动和格斗游戏以及其他体验的重要因素。

纽扣,纽扣,纽扣—— A、B、X 和 Y 按钮位于控制器下方,间距更小,使每个按钮之间的过渡更平滑。 新的三步制造工艺赋予这些按钮更高级的外观,就好像它们上的字母悬浮在 3D 空间中一样。 Xbox 按钮的大小和位置也发生了变化,因此视图和菜单按钮更易于访问。

无缝连接 – 每个控制器都结合使用隐形反射技术和 LED,将图案化的红外信号发送到您的控制台和 Kinect 传感器。 这不仅使设备无缝配对,而且使 Kinect 能够将控制器与持有它的人相关联。 这引入了创新体验,例如玩家切换,如果用户更换沙发上的座位,分屏显示可以交换电视上的位置。

低功耗状态 - 如果您正在看电影或需要离开电视,控制器会进入低电量状态以节省电池电量。 再次拿起它的那一刻,它就可以使用了,而无需与控制台重新同步。

为舒适而精致 – 控制器的设计被刻意打磨到最接近的十分之一毫米,以便在用户手中提供最舒适的贴合度,并且经过比以往任何时候都更广泛的年龄组的广泛测试,以确保它针对尽可能多的人进行了优化。 根据该团队的研究,这提高了游戏性能,并允许更长时间的舒适游戏。

有角度的触发器和保险杠 - 触发器和保险杠经过精心设计,以提高性能和舒适度。 特定的角度可以让您的手指自然贴合,并且扳机需要较轻的拉力,因此反复挤压它是一种更容易、更精确的动作。

内部电池腔 -容纳 AA 电池的隔间内置于控制器内部,在底部提供更多空间供您的手指抓握。 另一个方便的改进是控制器既是无线的又是有线的——只需使用微型 USB 电缆将其插入控制台,连接就会自动切换以延长电池寿命。

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