微软创建新的 Xbox 部门以说服游戏公司使用其 Azure 云服务

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微软在 Xbox 内建立了一个新部门,旨在吸引开发人员使用该公司的 Azure 云计算服务。 据彭博社报道,新部门将被称为游戏云。

游戏云将由在微软工作 20 年的资深人士 Kareem Choudhry 掌舵,他被任命为该部门的副总裁。 其目标是帮助其他游戏开发商和发行商使用微软的云服务,并为该行业创造新的服务。

就在几天前,Xbox 负责人 Phil Spencer 采取了Twitter 解释他对通过云服务的游戏未来的看法,他说:“我认为我们将看到从 100% 在云中运行到任何设备的游戏到在本地运行高响应计算同时卸载的高端游戏的全部范围将高延迟容忍工作负载传输到云,以获得令人难以置信的本地结果。”

Rainbow Six Siege 和 PlayerUnknown's Battlegrounds 等游戏已经利用了基于云的技术。 微软也 XNUMX月底收购PlayFab,一家提供构建、发布和发展云连接游戏服务的公司。

无论 Xbox 的未来如何,可以肯定地说,它的目标是让每个人都能更轻松地玩游戏。

通过: 彭博, 中央的Windows

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