微软确认收购标志性“我的世界”系列游戏开发商 Mojang

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微软的我的世界微软今天证实,他们正在收购流行的跨平台游戏特许经营权 Minecraft 的开发商 Mojang。 上周的所有这些报道都是真实的,因为微软为 Minecraft 支付了 2.5 亿美元。 此外,Mojang 的创始人将前往一个新项目,因为 Mojang 将加入其他微软工作室,使“我的世界”玩家能够从更丰富、更快的世界、更强大的开发工具以及更多连接“我的世界”社区的机会中受益。

阅读下面的完整新闻稿。

华盛顿州雷德蒙德 — 15 年 2014 月 XNUMX 日 — 微软公司今天宣布已达成协议,收购总部位于斯德哥尔摩的著名游戏开发商 Mojang 以及该公司标志性的“我的世界”特许经营权。

Mojang 团队将加入微软工作室,其中包括全球大片《光环》、《极限竞速》、《寓言》等电影背后的工作室。 微软在云和移动技术方面的投资将使《我的世界》玩家能够从更丰富、更快的世界、更强大的开发工具以及更多跨《我的世界》社区联系的机会中受益。

根据协议条款,微软将以 2.5 亿美元收购 Mojang。 微软预计,按照公认会计原则,此次收购将在 15 财年实现收支平衡。 根据惯例成交条件和任何监管审查,此次收购预计将于 2014 年底完成。

自 100 年推出以来,《我的世界》可在多个平台上使用,是历史上最受欢迎的视频游戏之一,仅在 PC 上就有超过 2009 亿次玩家下载。《我的世界》是所有 PC 游戏中最热门的游戏之一时间,Xbox 上最受欢迎的在线游戏,以及美国 iOS 和 Android 的顶级付费应用程序。 “我的世界”社区是业内最活跃、最热情的社区之一,过去两年仅在 Xbox 2 上的游戏时间就超过 360 亿小时。 Minecraft 的粉丝很忠诚,近 90% 的 PC 付费用户在过去 12 个月内登录过。

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 表示:“游戏是涵盖从 PC 和游戏机到平板电脑和移动设备的顶级活动,每年花费数十亿小时。 “我的世界不仅仅是一个伟大的游戏系列——它是一个开放的世界平台,由我们深切关注的充满活力的社区驱动,并为该社区和微软提供了丰富的新机会。”

“‘我的世界’玩家已经把这款游戏变成了超出我们所有期望的东西。 Mojang 首席执行官 Carl Manneh 表示,微软的收购为“我的世界”这个令人难以置信的故事带来了新的篇章。 “随着创始人着手开始新项目,我们相信社区的高水平创造力将在未来继续游戏的成功。”

微软计划继续让《我的世界》在今天可用的所有平台上可用:PC、iOS、Android、Xbox 和 PlayStation。

“‘我的世界’是有史以来最受欢迎的系列游戏之一,”Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 说。 “我们将以人们今天喜爱的所有方式维护《我的世界》及其社区,并致力于在未来长期培育和发展它。”

更多细节将在收购完成后公布。

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