微软为 Play Anywhere 的混乱道歉,但没有改变立场

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我们最近报道称,微软在最近的一篇博文中声称“Microsoft Studios 发布的每个新游戏都将支持 Xbox Play Anywhere“和 然后不久之后将其更改为Microsoft Studios 发布的每个新作品 我们在今年 E3 的舞台上展示的 将支持 Xbox Play Anywhere。=

我们当然对这一变化感到遗憾,我们认为这将使 Windows Store 和 Xbox 生态系统更受欢迎,并总体上提升 Windows 10。

现在在 PCGamesn.com 的一份声明中,微软发表了简短的承认和道歉,声明:

“当我们推出 Xbox Play Anywhere 时,我们表示在 Xbox E3 2016 简报会上展示的每个新的 Microsoft Studios 游戏都将支持 Xbox Play Anywhere,”微软发言人告诉我们。 “我们了解到,最近的一篇博文没有具体说明我们迄今为止确认为 Xbox Play Anywhere 的唯一 Microsoft Studios 游戏在 E3 2016 Xbox 简报会上展示。

“我们已经更新了博客文章,并对任何混淆表示歉意。”

当然,该声明中没有暗示对已宣布的计划有任何改变,我认为这很遗憾,因为我认为总体而言,Xbox 游戏和 Windows 10 的明确政策改变对微软和整个 Xbox 品牌来说会更健康,如果 Xbox Play Anywhere 也包含 Play Anything 的话,它会变得更加强大。

我们的读者对这一举动有何看法? 让我们在下面知道。

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