微软允许高端应用使用本机代码。 这是否为虚幻开发工具包游戏开辟了道路?
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拉斐尔里维拉一直在拆解一些最近备受瞩目的 Windows Phone 7 应用程序的人报告说,Spotify 和 探戈舞,视频通话应用程序,使用原生 ARM 代码来做他们的事情,而不是像 Silverlight 和 XNA 这样的更高级别的解释代码。
事实上,这个消息并不新鲜,早在 2010 年 XNUMX 月,我们就报道过微软将允许一些开发人员在他们的应用程序中使用本机代码。快进一年,应用程序现在已经到来,似乎成群结队。
导航是 显然地 另一个具有本机访问权限的应用程序(可能是 Skype 应用程序)也将使用本机代码来有效地运行其专有编解码器,人们想知道有多少其他由微软直接参与发布的应用程序将获得相同的权限。
We posted a few days ago that some developers felt “seriously handicapped†from bringing high performance high profile games from the iPhone to Windows Phone due to lack of access to cross platform game engines such as Unreal Development Kit and Unity3D.
据推测,由于某些重要应用程序已经有了先例,微软还可以授予一揽子例外,以允许 Xbox Live 游戏也使用这些重要技术。
我们的读者是否认为我们应该在 Windows Phone 7 上看到更多的原生开发,包括游戏,或者它是否会让我们的设备变得更加错误和脆弱? 请在下面告诉我们。