Mantis Burn Racing在Xbox One X上的效果比PlayStation 4 Pro更好
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VooFoo Studios最近在游戏行业庆祝了十年,最近他们接受了采访,讨论了一系列主题。 好吧,主题之一就是Xbox OneX。工作室将Xbox One X与PlayStation 4 Pro进行了比较,并讨论了其开发的难易程度。 开发套件中增加的功能确实有助于程序员早期构建并轻松运行。 这也缩短了开发时间。
众所周知,Mantis Burn Racing是该工作室的最新游戏。 那么,它如何在Xbox One X和PlayStation 4 Pro上堆叠? 当被问及两个版本之间的区别时,工作室说:
是的,这是一个非常酷的工具包。 它比PlayStation 4 Pro强大得多……但这确实是地球上最强大的游戏机。 微软本身也确实在开发套件中投入了很多东西,这确实使开发变得轻而易举,这很高兴……我们确实不得不在PlayStation 4 Pro上放一些小东西,例如一些粒子效果细节和较低的精度阴影…我们可以在Xbox One X上采用其他方法,添加更多细节。 我们已经针对PC上的一系列硬件规格扩展了这两种方式,因此对于我们而言,将其接管控制台也相对简单。 另外,我们在4K的Xbox One X上加入了一些抗锯齿功能。 我们不得不将其放到PlayStation 4 Pro上,我们很高兴这样做,因为像素很小,一点点混叠就不成问题。 但是,当我们能够做到这一点时,它将为图像的清晰度和清晰度增加一整层。 仍处于起步阶段,因此我们正在研究其他领域,我们可能也可以将其扩展—我们在此处提供了一些有趣的选项,但我不想承诺任何具体的事情。
对于Xbox One X所有者来说,这是个好消息,因为即使在Xbox One X和PlayStation 4 Pro上都以本机4K运行的游戏在Xbox One X上看起来也会更好。开发人员正在谈论的更改确实增强了清晰度,而在PlayStation 4 Pro上,游戏有时看起来有些泥泞,尤其是在黑暗的环境中。 希望Xbox One X版本可以解决此问题。 我们迫不及待想要在7月XNUMX日前动手!