罗技正在尝试解决 VR 中的文本输入问题

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如果您有机会探索目前市场上可用的任何 VR 平台,您一定注意到在 VR 中使用键盘输入文本是一种困难且不舒服的体验。 罗技现在正试图在 HTC Vive 团队的帮助下解决这个问题。 他们正在释放 BRIDGE 开发人员套件,一个用于 VR 应用程序开发人员的 SDK,可轻松在 VR 中启用文本输入。 该套件包括罗技 G 游戏键盘、可将 Vive Tracker 正确放置在键盘上的附件以及相关软件。

罗技 BRIDGE 在行动

这是它的工作原理,

我们为 HTC Vive Tracker 创建了一种在 Steam VR 系统中代表键盘的方法。 正是这个软件在任何 VR 应用程序中向用户呈现了他们的键盘的叠加虚拟表示,并在按键时完成动画。 它兼容所有基于 SteamVR 开发的应用程序。 开发者的应用程序不需要管理任何东西,只要打开相关的 Vive Tracker,覆盖就会自动出现。 如上所述,它还提供了以各种方式对键盘进行皮肤设计的机会,从而使开发人员能够为他们的社区创造独特的体验。

我们的工作并没有就此停止,我们知道要获得真正的打字体验,您需要看到自己的手,我们已经创建了一种使用 Vive 现有跟踪功能的方法来做到这一点。 到目前为止,我们已经付出了很多努力来开发这种体验,并且我们知道它可以通过开发者社区的创造力走得更远。

您可以了解有关此项目的更多信息 此处.

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