最新的 CS:GO 补丁调整了碰撞箱和炸弹
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Counter-Strike: Global Offensive 的一个新补丁昨天发布,对命中框和炸弹进行了一些调整。 子弹现在刺穿角色模型的颈部并穿透头部将被视为爆头,如果炸弹在拆除的那一刻爆炸,现在将被视为拆除。
完整的补丁说明 可以在下面阅读 21 月 XNUMX 日。
[MISC]
- 炸弹逻辑现在在接近爆炸或被拆除时运行每个滴答声,解决了一些非常接近拆除仍会导致炸弹爆炸的罕见情况。
- 如果炸弹会同时爆炸和拆除,现在将被视为拆除。
- Prime 帐户现在将在与信任因素可能影响其匹配体验的其他 Prime 帐户进行匹配时,在竞争大厅中收到警告。
[游戏]
- 对环境声音的一般调整:
— 提高混响效果的分辨率和特性,以更好地反映周围的地图几何形状
— 小的混音调整
- 改进了通风口破坏声音并增加了可听距离。
- 为颈部添加了一种新的碰撞箱类型,并将其应用于角色模型上现有的颈部碰撞箱。 穿透颈部进入头部的子弹现在将被视为爆头。 这应该可以更直观地判断来自背后的攻击何时会导致爆头。
- 修复了“使用”键,以更可靠地拾取地面上的武器,并且如果无法拾取替换武器,则不会掉落活动武器。
[地图]
核弹:
- 低设置的优化
– 阻止 A 站点内筒仓之间的可见性
- 移植到 ShortNuke 游戏更改:
- 去除有毒物质
- 通风口不再直接连接到 B 站点,但在双门附近有另一个出口
- 将 B 站点上的新角盒推到更远的位置,以防止爆头角度朝向斜坡
- 为 B 站点内的黄色起重机添加了纯色背景
- 平滑了一些玩家的动作
立交桥:
- 降低了 Overpass 中的环境声音音量
- 在建筑附近的栅栏笼中添加了手榴弹和玩家碰撞
- 移除了接近 B 站点的 T 主入口时消失的幽灵阴影
通过: Dexerto