在 Windows Phone 8 中,1280x720 实际上比 1280x768 更好

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1280x768 和 720 应用列表比较

注意到上面两张截图中的一些东西——左边是 768×1280,右边是 720×1280? 没错,720p截图居然显示 更多 内容——十个而不是九个应用程序——尽管分辨率较低。尽管非最终版本的 Windows Phone 8 SDK 不久前被泄露,但这一事实似乎一直被忽视,因此我们重新安装了泄露的 SDK,以更多地了解这两种新分辨率之间的差异。

SDK中显示的不同分辨率

基本上,微软在 Windows Phone 8 中引入的两种新的高清分辨率以不同的 dpi 比例运行。 由于 768×1280 与 9×15 具有相同的 480:800 纵横比,因此它也显示完全相同的内容量,只是像素更多——准确地说是 160%。 一切都更加尖锐。

现在,很容易假设—— 也有 很简单,事实上——较低的 720×1280 分辨率表现相同,只是它的水平显示较少,因为它的像素列少了 48 列。 诺基亚还用他们的“PureMotion HD+”品牌为 Lumia 920 的显示屏强烈暗示了这一点,这是唯一一款 768×1280 的 Windows Phone。

但是,这种方法存在一个问题:它会破坏与现有 WP7 应用程序为 480×800 设计的兼容性,因为一旦将它们缩放到 160%,就会没有足够的水平空间。

因此,微软不得不为 720×1280 添加第三个 dpi 比例:150%。 如果你算一下,你会注意到 150×480 的 800% 是 720×1200——这个分辨率将用于显示与 480×800 和 768×1280 完全相同的内容量,而其余的80 行像素成为额外的垂直(纵向)或水平(横向)空间。

这创造了违反直觉的——坦率地说 可笑 – 名义上较低的 720×1280 分辨率实际上显示了更多内容,因此在大多数情况下比较高的 768×1280 分辨率更有用。 当然,后者确实允许更清晰的图形,但无论如何可能无法区分 150% 和 160% 之间的差异。

我们不禁想知道 为什么 微软决定在 Windows Phone 8 中增加两个而不是一个新的分辨率。这可能是因为 OEM 的需求:也许诺基亚坚持要让他们的 Lumia 设备与其他设备区分开来,以便它可以应用(实际上是误导性的)“HD+”绰号,也许 HTC 和三星希望尽可能多地重复使用他们的 Android 旗舰产品——One X 和 Galaxy S III,它们都有 720p 屏幕——尽可能多的组件。 无论如何,它都会给开发人员和消费者带来不必要的不​​一致。

考虑到 768×1280 和 720×1280 之间的细微差别,您现在会考虑使用 HTC 8X 或三星 ATIV S 来增加屏幕空间,还是 Lumia 920 仍有足够的卖点? 让我们在评论中知道。

休息后还有两张对比截图。

1280x768 和 720 设置比较

1280x768 和 720 开始屏幕比较

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