人类推迟到17月XNUMX日

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人类

Amplitude 的文明式历史 4X 游戏 Humankind 已推迟到 17 月 XNUMX 日,以在反馈后完善游戏。 

宣布于 TwitterAmplitude 的首席创意官 Romain de Waubert 说:“这款游戏对我们来说意义重大,而且我们最想兑现社区对它的期望。” 

“玩家一直是 Amplitudes 理念的核心,17 月 XNUMX 日发布游戏将使我们有更多时间继续与社区合作并完善游戏,以获得令人惊叹的第一天体验。” 他继续在公告的其余部分中说。 

“我们的玩家告诉我们他们对 OpenDev 的体验,我们正在做些什么来解决他们的担忧?” Amplitude 团队问了自己一个问题 后续开发博客

“我们将致力于解决节奏、平衡、外交、可访问性和人工智能(等等)”他们回答道,很好地表明了他们如何真正尝试将玩家反馈作为资源,尤其是在我们过去见过的引人注目的错误。 

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