《荣耀战魂》即将推出专用服务器

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今天,育碧宣布 为荣誉而战 开发时间表,其中详细说明了在日历年剩余时间和 2018 年之前稳定推出的新内容发布和整体游戏体验的改进。时间表以 2017 年推出的两个赛季为标题,同时计划进一步引入专用服务器路。 除了主要版本之外,《荣耀战魂》将继续通过定期的游戏更新来发展,并考虑到社区的反馈。

《荣耀战魂》的开发计划包括:

  • 专用服务器:育碧蒙特利尔的开发团队目前正在开发专用服务器基础设施。 结合专用服务器实施,增强点对点稳定性和匹配仍然是团队的优先事项。
  • 新赛季:XNUMX 月和 XNUMX 月,《荣耀战魂》将收到新赛季更新,调整玩家在战场上的战斗方式。 每个赛季的内容都包括新英雄、地图、装备变化、游戏更新等等。 所有季票持有者都可以抢先体验本赛季发布的新英雄。 更多细节将在稍后公布。
  • 新游戏特色:未来几个月,《荣耀战魂》将添加决斗锦标赛功能和排名 4v4 比赛的竞技游戏,以及全新的 4v4 PvP 游戏模式。
  • 新训练模式:为新老玩家提供更强大的训练选项,让他们在前往战场之前磨练自己的技能。
  • 全球平衡更新:基于自发布以来的更新,《荣耀战魂》将获得更多旨在平衡英雄和游戏模式的变化。 其中一些更改将改进战斗系统的元素,使进攻更具优势,同时对防守施加更大压力。 所有这些更改都将通过 PC 上的公共测试环境进行测试,第一次测试从今天开始。

这些即将到来的更改基于超过 5 个月的发布后支持,其中包括多项更新、增强玩家体验和新内容发布。 随着《荣耀战魂》收到有关游戏功能、平衡性、性能和网络稳定性的更新,这种支持将持续到整个开发计划中。

“自推出以来,我们的团队一直在努力发现和纠正在我们的测试和上线阶段不明显的问题,”《荣耀战魂》的创意总监 Roman Campos-Oriola 说。 “《荣耀战魂》路线图是我们计划如何通过专用服务器等元素打造更强大的游戏。 我们致力于为我们的玩家提供服务,并希望为游戏提供长期支持。”

由 Ubisoft Montreal 与其他 Ubisoft 工作室合作开发的《荣耀战魂》提供了引人入胜的战役和激动人心的多人游戏模式。 玩家化身为三大派系的战士——勇敢的骑士、残暴的维京人和致命的武士——在激烈而可信的近战战场上战斗至死。 战斗艺术,游戏的创新战斗系统,让玩家完全控制他们的战士,让他们能够利用每个英雄的独特技能和战斗风格来战胜所有挡路的敌人。

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