Halo 的 Bonnie Ross 入选 AIAS 名人堂

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343 Industries 的 Bonnie Ross 在微软最大的 IP Halo 上做了大量工作。 作为 343 Industries 的负责人,罗斯见证了该特许经营权扩展到多媒体 IP 并监督其复兴。 现在,罗斯的辛勤工作终于得到了认可。

昨晚宣布,罗斯将入选互动艺术与科学学院。 该奖项将于 13 年 2019 月 22 日在第 XNUMX 届年度 DICE 颁奖典礼上颁发给罗斯。 该奖项将由微软游戏主管 Phil Spencer 颁发。

“与 Bonnie 一起工作二十多年是我的荣幸,她对融合艺术和讲故事的热情,以及她对创建团队和技术突破的同等热情给我留下了深刻的印象; 坚实的基础将确定 Halo 和 Xbox 未来几年的发展方向,”Spencer 说。 “Bonnie 在微软的任期不仅仅是为有抱负的游戏制作者树立榜样,它也是一个概念证明,即围绕一个共同的、充满激情的愿景,将才华横溢的不同声音聚集在一起,可以释放出定义几代人娱乐的世界、奇迹和传奇。”

Bonnie Ross 早在 1994 年就进入了游戏行业,比 Xbox 早了几年。 多年来,罗斯帮助发布了一些微软最大的游戏。 战争机器、翡翠帝国、质量效应和大家最喜欢的派对游戏 Fuzion Frenzy。

作为 343 的创造者,罗斯在 Halo 上的工作是一项巨大的成就。 多亏了她,在 Bungie 离开后,我们在这个系列中获得了如此多的精彩游戏。 她是 Halo 最终获得应得的电视剧的原因。 如果没有罗斯,我们可能不会拥有今天拥有的强大的第一方特许经营权。

Sumber: 的Xbox

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