Halo 老将 Joseph Staten 重新担任 Infinite 项目负责人

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Joseph Staten Halo Infinite Xbox Series X 第一方

作为原著的编剧和电影导演 Bungie的 Halo 游戏的运行,Halo 老将 Joseph Staten 是该系列的重要支柱。 下列的 即将到来的 Halo Infinite 的延迟,史泰登回来帮助完成比赛。 

约瑟夫史坦顿在推特上宣布他回归标志性的第一人称射击系列,并透露了他作为游戏新项目负责人的角色。

“我很高兴能加入 光环 帮助他们运送 Halo Infinite,” 史泰登说. “作为 Infinite Campaign 的项目负责人,我将支持团队现有的优秀领导者,并让他们能够做到最好。”

“请不要期望听到我的太多消息。 我有很多事情要做。 但我很荣幸有这个机会,当然会 保持卫生.

约瑟夫史泰登虽然离开了该系列的主要开发,但从未与 Halo 相距太远。 虽然这位资深开发者在 Halo Reach 之前一直是电影导演,但史泰登一直参与该系列。 从编写《光环:意图的阴影》到在《光环 5》中为 Grunts 配音,很明显,史泰登仍然喜欢这个系列。

尽管延迟,Infinite 似乎在之后重回正轨 其图形平庸的游戏玩法揭示。 而 为了更好地满足游戏的 60fps 性能目标,去年对游戏新创建的 Slipspace 引擎进行了内部“复杂更改” ——这一事实已通过游戏引擎架构师的简历得到证实——我们可能还需要一段时间才能看到微软旗舰系列的升级视觉效果。

有关主题的更多信息: , 光晕无限, 约瑟夫·史坦顿, 下一代, Slipspace引擎, Xbox 或 Xbox One, XBOX 1

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