Halo Infinite 的沙盒已完成 90%,只需要打磨

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光环无限引擎 Chris Lee

343 Industries 透露,《光环无限》的沙盒内容已基本完成,但在发布前还需要进行更多打磨。

在一个解释 新的更新 对于即将推出的 Xbox 独占游戏,首席沙盒设计师 Quinn DelHoyo 表示,目前活动内容已完成 90%。

“[沙盒团队] 非常忙碌,”DelHoyo 说。 “我们让每个人都在修复我们的发布内容中的错误,并为未来的更新开始了一些令人兴奋的工作——比如新的车辆、设备等。但我们几乎正在进行大量的游戏测试,并寻找改进和改进一切的方法。 我们所有的发布内容都在游戏中,并且每天都在播放,但要获得从 90% 到完全 100% 的船舶质量需要付出很大的努力。”

目前,正在努力消除任何错误并评估武器、车辆和设备等“沙盒项目”的视觉保真度。 由于许多人在发布期间对 Halo Infinite 的图形状态感到不满,343 渴望在发布前进行改进。

“因此,我们正在努力消除错误并调整我们的玩具,以便在我们越来越接近发射(以及在那之前的公开飞行)时它们处于一个好的位置。 此外,我们正在花时间评估某些沙盒项目的视觉效果,以确保一切都按照艺术总监的设想进行。 因此,当您再次看到它们时,我们之前展示的一些沙盒项目可能会在这里和那里进行改造。”

随着单人游戏内容即将完成,《光环:无限》秋季发布之前的漫长延迟将使团队有机会抢在未来的更新之前。新游戏将成为未来十年的实时服务游戏 以及免费的多人游戏,有额外的准备时间为球队提供了一个绝佳的机会来强势开局。

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