Halo Infinite 在基础版 Xbox One 上并不糟糕
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尽管担心 Halo Infinite 会在 Xbox 最弱的 7 年历史游戏机的边缘变得粗糙,但多人游戏仍然设法看起来很棒。
在 livestream 来自 343 Industries Halo Infinite 的第一个技术预览,我们第一次全面了解了在基本 Xbox One 以及功能更强大的 Xbox Series X 上运行的多人动作,并且值得注意的是,它看起来确实相当不错。
“团队的目标是为我们支持的每一个平台提供真正可靠、美观的体验,”社区总监 Brian Jerrard 在推出 Xbox One 游戏之前宣布。
直接了解基本的 Xbox One 与后期和下一代游戏的斗争程度,这简直就是一个奇迹 光晕无限 在过时的硬件上播放。 Halo Infinite 以 60fps 为目标,并且在执行时看起来并不像一团糟,它仍然包含大量资产细节,这证明了 343 个行业在游戏中所做的工作。
尽管拥有一些惊人的资产质量,但这个基本的 Xbox One 版本并非一切都完美 光晕无限的多人游戏,因为 343 Industries 显然不得不在某些领域进行削减。 值得注意的是,爆炸看起来并不像他们应该做的那样,而枪口闪光也遭受了类似的命运,因为他们缺乏应得的打击。
正如您所料, Xbox系列X Halo Infinite 的多人游戏版本看起来更好,整个细节都得到了改进,包括那些在基础 Xbox One 上步履蹒跚的爆炸和粒子效果。
Halo Infinite 的第一个技术预览的邀请已经发送给 Halo Insiders,以确保检查您是否是被邀请参加这次试飞的幸运的数十万人中的一员。
在技术预览中,四名玩家的团队将在一系列地图上与机器人对峙,同时还可以使用学院武器训练。 技术预览从今天 29 月 1 日开始,一直持续到 XNUMX 月 XNUMX 日。