Halo Infinite 音频工程师在声音设计上继续努力

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Halo Infinite 音频工程师发射安装的炮塔

Halo Infinite 音频工程师正竭尽全力为 Xbox 即将推出的第一方独占游戏创造完美的音景。 

我们已经见过 Halo Infinite 音频工程师 引入 Gyoza the Pug 为游戏的外星敌人录制声音 以及 为某些游戏技术录制 Xbox 硬件的电磁声音. 然而,开发商 343 Industries 正在全力以赴的游戏的小型武器声音。

在一个新的幕后视频中,343 展示了创建游戏轻武器武器声音的过程。 嗯,这里有一些很大的声音。

343 的音频团队推出了左轮手枪、冲锋枪等 - 所有这些都符合课程标准。 然后,随着视频的播放,狙击步枪、霰弹枪、炮塔,看起来像是从霰弹枪中喷出的烟花? 疯狂。

看一看 视频 下面:

Halo Infinite 可能不会在 Xbox系列X和Xbox系列S 跟随其 最近的延迟,但是当它确实发布时,它会产生一些有力的声音效果。

有关光环的更多信息, 查看我们关于游戏引擎更改的报告,以更好地满足低端硬件的性能目标.

有关主题的更多信息: 343产业, 音频工程师, 枪声, 光晕无限, 安装炮塔, 音效设计, XBOX