Halo、Flight Simulator 和 Minecraft 位列有史以来 50 款最佳电子游戏

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我的世界微软

TIME 今天发布了他们的“有史以来 50 款最佳视频游戏”榜单,其中三款微软旗下的游戏出现在榜单上。 这三款游戏分别是《我的世界》、《飞行模拟器》和《光环》。

TIME 的技术团队代表多代游戏玩家,对 150 多名被提名者进行了多阶段排名过程,以汇编近四个十年来游戏最佳创意的横截面。 以下是我们精选的 50 款有史以来最伟大的电子游戏。

阅读 TIME 对下面这三场比赛的评论。

我的世界:

瑞典工作室 Mojang 的《晴天霹雳》是一款罕见的游戏,其标题完美地概括了其游戏玩法:你挖掘东西,然后制作它。 最简单的说,它是一个程序生成的练习,将信息——所有那些从 1980 年代计算机采集的散布在景观中的泥土、岩石和矿石立方体——重组为可识别的物体、结构和机制。 或者换一种说法:部分电子表格,部分盆景修剪。 自 2011 年 100 月推出以来,它已售出超过 XNUMX 亿份,几乎占领了所有计算平台,催生了一个为教室量身定制的官方“教育版”,并激发了疯狂的壮举,就像这次尝试模仿 George RR Martin 的惊人作品一样 冰与火之歌. 有没有像这款游戏一样有影响力的游戏?

微软飞行模拟器:

下次您乘坐商业航班时,请询问您的飞行员是否玩过 飞行模拟器 成长。 答案很可能是“是”。 超逼真的系列让玩家置身于从小型塞斯纳到大型大型喷气式飞机的各种驾驶舱中。 痴迷飞行的人在世界各地的地下室建造了巨大的多屏幕设备,以更好地模仿真实事物。 2006 年 微软模拟飞行X,与此同时,让玩家进入控制塔,催生了一个顽固的 simmer 社区,他们至今仍花费数小时飞行和指导模拟路线。

光环:战斗进化:

有趣的事实:首先介绍 Bungie's 的是史蒂夫·乔布斯 光环:战斗进化 向公众公开,并在 1999 年承诺它将同时出现在 Windows 和 Mac 上。 当然,那是在微软收购工作室并转向之前 光环 进入 2001 年 Xbox 发布的最终游戏,同时证明射击游戏可以在游戏手柄上出色地工作。 设置在一个神秘的人造环形世界,玩家扮演士官长,一个不露面的未来派士兵,与外星盟约和后来的僵尸般的洪水作战。 单人战役提供了一个引人入胜的故事情节,在主流射击游戏中第一次将情节带到了前台,尽管有些人抱怨其重复的关卡设计。 与此同时,多人游戏提供了历史上任何射击游戏中最好的此类体验之一,充满了狙击步枪、粘性手榴弹、车辆和其他曲折。

阅读前 50 名视频游戏的完整列表 此处.

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