Gran Turismo 7 可以瞄准 120fps 而不是更高分辨率

阅读时间图标 2分钟读


读者帮助支持 MSpoweruser。如果您通过我们的链接购买,我们可能会获得佣金。 工具提示图标

阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多

索尼长期运行的独家赛车系列 Gran Turismo 一直处于图形技术的最前沿,但对于 Gran Turismo 7,这可能会有所改变。

Polyphony Digital 首席执行官 Kazunori Yamauchi 在 FIA 活动中谈到了赛车特许经营的未来。

在活动中,Yamauchi 解释说,Gran Turismo 的未来并不专注于尽可能地推动图形,而是关注可玩性。 Gran Turismo 7 将不会瞄准 下一代 8K 基准测试,而是以更高的帧速率为目标。

“我认为,在显示分辨率方面,4K 分辨率就足够了,”Yamauchi 在活动中说道——通过 GT星球.

“比起你所说的空间分辨率,我更感兴趣的是我们可以在时间分辨率方面取得的进步。 就每秒帧数而言,我更感兴趣的是提高到 60fps 甚至 120fps,而不是保持在 240fps。 我认为这就是从现在开始改变体验的原因。”

虽然这两款下一代游戏机都支持高于当前 2160p 目标的分辨率,但 AAA 开发人员瞄准高于该超高清分辨率似乎很奇怪。 游戏仍然致力于推动多边形数量、照明等——请参阅 地狱之刃2 — 4K 以上的分辨率肯定很少见。

有关主题的更多信息: GT赛车7, Gran Turismo Sport 2, GT7, Kazunori Yamauchi, 5的PlayStation, 复音数, PS5