WB 表示,Gotham Knights 不是游戏即服务的头衔
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最近披露的 WB Montreal 的蝙蝠侠游戏 Gotham Knights 让许多人认为该游戏将是一个充斥着微交易的游戏即服务标题。 开发商 WB Montreal 声称情况并非如此。
虽然该游戏被设计为具有角色进程、皮肤和基于关卡的战斗的在线合作角色扮演游戏,但它 而不去 游戏即服务标题,例如 可怕的幽灵行动断点。
在接受记者采访时 IGN,高级制作人 Fleur Marty 解释了 Gotham Knights 如何以及为什么根本不是游戏即服务头衔。
“这在很大程度上不是作为游戏即服务设计的,”马蒂告诉媒体。 “有一个能力树,每个角色都不同,然后是你制作的装备——以及你将要做出的选择——但这并不意味着这是一个游戏即服务。”
虽然该游戏可能以四人合作形式进行,但 Marty 热衷于表达整个 Gotham Knights 也被设计为单人游戏,无需连接到华纳兄弟的服务器即可玩。
“我们认为,组队并体验那种充满活力的双人组合对玩家来说也是非常棒的体验,但我们不会强加给他们,”Marty 说。
创意总监帕特里克·雷丁(Patrick Redding)也插话道:“你可以回到钟楼说,‘哦,我刚刚解开了谜团的下一个主要部分。 我需要去处理这件事。 你可以决定这是我换掉和扮演其他人的绝佳机会,所以我们允许你加入和退出这些角色。”
“但我们知道,大多数玩家通常会倾向于真正反映他们风格的英雄。”
Gotham Knights 是一款适用于 Xbox One、PlayStation 4、Xbox Series X、PlayStation 5 和 PC 的跨代视频游戏。
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