游戏业务现在对微软来说是一个挑战,这就是为什么

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关于最近的消息 微软 2023 年第一季度财报 让我们对公司的游戏业务有了很多见解。 从财报电话会议、监管文件和采访的细节来看,很难不注意到挑战超过了微软报道的 Xbox 好消息。

在财报电话会议上,微软首席执行官萨蒂亚纳德拉报告称,PC Game Pass 用户同比增长 159%,而 Xbox 云游戏早先的 10 万用户翻了一番,达到了 20 万以上。 除此之外,微软表示,目前 Xbox Series S 的所有用户中有一半是新用户。 虽然这个消息听起来不错,但它们也有一些缺点。 例如,Xbox 负责人 Phil Spencer 证实,每 500 美元的 Xbox Series X 或 300 美元的 Xbox Series S 销售都会导致微软平均损失 100 到 200 美元。

该公司试图通过游戏和配件销售及其 订阅服务. 然而,斯宾塞承认,就公司可以获得的订户而言,市场是有限度的。 这显示了 Xbox 为其 Game Pass 服务达到的 25 万用户总数。 虽然与平台上早先的 18 万用户相比,这个数字显然是巨大的,但这与公司的目标数字相去甚远。 根据 爱可信,微软希望在截至 73 年 30 月 2022 日的财年中,Game Pass 的增长率达到 28%,但仅增长了 XNUMX%。 斯宾塞将此解释为其受众范围的限制。 “在某些时候,你刚刚在控制台上接触到所有想要订阅的人,”斯宾塞在 WSJ Tech Live 期间说。

斯宾塞的声明说的是实话,因为市场上的客户数量是有限的。 然而,除了这个论点之外,游戏机上的 Game Pass 内容是否也有可能阻止公司实现其目标? 有可能的。 虽然 Xbox 永远不会缺少可供游戏玩家尝试的新游戏,但提供新的 AAA 独占游戏是另一个话题。 微软的第一方游戏组合在某种程度上是一片贫瘠的沙漠,这使得游戏通行证在寻找第一个游戏订阅的个人眼中几乎无趣和典型。 斯宾塞在最近的一次播客采访中谈到了这个问题 同脑, 暗示着 星空 降落 可能还有其他标题,例如 寓言, 极限竞速8承认。

斯宾塞在播客采访中承认:“我们清楚地听到的一件事是,我们已经很久没有发布人们所说的大型第一方游戏了。” “我们可以为新冠病毒和其他事情找借口,但最终我知道人们投资于我们的平台,他们想要拥有出色的游戏。”

虽然新的原创 Microsoft 游戏在未来几个月的到来令人期待,但当前的客户也可能会遇到一些不愉快的事情。 原因是 Xbox 服务和产品的价格可能上涨。 可以回想一下,该公司以前 保证 社区认为它不会提高其“近期”Xbox 产品的价格,但随着全球经济衰退影响其业务,涨价是不可避免的。 微软在其最近的财务报告中详细说明,它在其 Xbox 业务所依赖的云供应方面一直面临一些挑战。 据该公司称,欧洲的能源危机可能会增加其预算需求(最多 800 百万美元) 用于运行其云服务。

“对于我们经营业务而言,我们必须着眼于业务回报和业务成本。 我们在游戏机上保持价格,在游戏和订阅上保持价格。 我认为我们不可能永远做到这一点。” 斯宾塞说。 “我确实认为,在某些时候,我们将不得不提高某些东西的价格,但进入这个假期,我们认为维持现有价格非常重要,因为现在消费者比他们已经很久了。”

微软游戏业务的硬件方面也相当令人沮丧。 Spencer 透露 Keystone 计划被取消,尽管 最近在他的书架上。 尽管如此,微软游戏首席执行官试图安抚期待的粉丝,称该公司将来可能会重新考虑相同的概念。 “我们会在某个时候做一个流媒体设备吗?” 斯宾塞在 WSJ Tech Live 期间说。 “我怀疑我们会的,但我认为还需要几年的时间。”

至于 HoloLens,未来是一片模糊的景象。 一位知情人士在一份报告中说,有“没有路线图可言” 对于 Hololens,因为微软正试图专注于其 美国陆军合同 (在陆军报告说军用 Hololens 或 IVAS 导致士兵头痛、眼睛疲劳和恶心之后,这仍然面临挑战)。 微软首席执行官萨蒂亚纳德拉也表示,公司正在追求“软件主导的方法“ 上 元宇宙 而不是生产更多的 XR 硬件,这进一步使我们不清楚未来是否会看到更多的 HoloLens 设备。

最后,微软仍在争取获得批准 动视收购. 据该公司称,它希望利用它来推进其通过专用移动 Xbox 应用程序进一步渗透移动市场的计划。 当然,此次合并也可能在未来转化为微软出色的游戏项目,但由于全球监管机构仍对该交易持怀疑态度(索尼仍对此表示反对),这可能需要再等一段时间。 

有关主题的更多信息: 云游戏, 微软与动视的交易, XBOX, Xbox游戏通行证