Fortumo 警告开发人员,不支持 Windows Phone 可能会导致他们的收入减少 10%

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扔掉钱

我们昨天发布了 RatRod Studios 如何对 Windows Phone 的预期成功感到惊讶,在短短 6 个月内就在该平台上获得了数百万次下载。

现在,Pocketgamer.biz 从赫尔辛基的 Pocket Gamer Connects 会议上报告说,由于跨平台游戏不支持 Windows Phone,开发人员可能会错失多达 10% 的市场份额。

该消息来自移动支付和直接计费网络 Fortumo 的 Andrea Boetti,他指出开发人员需要“对接下来的事情进行一些思考”,而不是仅仅关注此时此地。

“这可能会让你大吃一惊,但有很多国家——确切地说,是全球 24 个国家——Windows Phone 的销售情况优于 iOS,”Boetti 说道,并列举了墨西哥和沙特阿拉伯等新兴市场以及芬兰和诺基亚等诺基亚大本营。波兰。

“如果你有一个跨平台的应用程序,如果你没有把你的游戏也移植到 Windows 平台上,那么 10% 的用户可能会丢失,”他继续说道。

他指出,当开发商瞄准新兴市场时尤其如此。 在那里,Windows Phone 拥有更好的运营商计费故事和更安全、更少盗版的开发者市场。

Boetti 将当前对 Windows Phone 的轻视态度比作 2010 年围绕 Android 的态度。

“2009 年,当我们在 Android 上推出我们的第一款产品时,我们有点疯狂,当时媒体在询问 Android 是否已经失败,”Boetti 说。

“在 2014 年,我相信我们对 Android 有不同的看法。在过去 18 到 24 个月,我们在 Windows Phone 上看到了同样的情况。在 2012 年到 2013 年期间,Windows Phone 的增长超过了 100%,而 Android 和 iOS 增长了 XNUMX% 以上没有增长到同样的水平。”

他指出,微软非常友好并热衷于帮助开发人员,而谷歌在试图管理无法管理的 Google Play 商店时变得越来越独裁。

“微软非常友好,”他总结道,“如果你有一个已经在 iOS 和 Android 上的应用程序,现在很容易将它移植到 Windows 平台上。” 例如,RatRod Studios 表示使用 Unity 游戏引擎将游戏移植到 Windows Phone 需要几天时间。

我认为很明显,我们看到了对 Windows Phone 的态度正在发生变化,尤其是在操作系统已经做得很好的欧洲。 希望这将继续滚雪球,成为强大而健康的应用商店和有竞争力的市场份额。

通过 Pocketgamer.biz 网站

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