前 Epic Games 总监承认他“试图取消《堡垒之夜》”

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Epic Games 导演罗德·弗格森 透露他试图取消《堡垒之夜》的原始版本。

与游戏线人交谈, 弗格森,现在在 齿轮5 开发人员 该联盟,谈到了他对游戏早期开发的想法。

“[Fortnite] 不会通过 [我的质量] 标准,”弗格森透露。 “在我离开之前,我试图取消 Fortnite。 当它是拯救世界时……那是一个有一些挑战的项目。”

拯救世界,该游戏最初的合作生存方面最初是在 2011 年在 Epic Games 的内部游戏堵塞之后宣布的。 该游戏将在接下来的六年中被多次报道,但直到 2017 年才会发布,仍处于抢先体验阶段。

“作为当时的制作总监,那场比赛不会超过我的素质,因为我们应该继续坚持下去,”弗格森继续说道。 “所以当人们看着我说,‘你不觉得难过(你离开了)吗?’” 我说不,你应该感觉很好,因为如果我留在 Epic,你所热爱的游戏——那种全球轰动——就不会存在。”

自发布以来,Fortnite 几乎已在您能想到的所有平台上发布。 作为跨界游戏的成功现在已经九季了,开发商 Epic Games 很幸运能取得成功,但在另一个宇宙中,罗德可能会砍掉它。

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