对于开发人员:Kanzi – 支持 OpenGL 的跨平台开发环境

阅读时间图标 2分钟读


读者帮助支持 MSpoweruser。如果您通过我们的链接购买,我们可能会获得佣金。 工具提示图标

阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多

Kanzi™ 是用于设计和部署高级图形用户界面的完整解决方案。 它具有完整的工具链,可将产品从设计阶段带到目标设备。 Kanzi 解决方案在技术上可从移动和嵌入式设备扩展到汽车应用。 作为一个独立于平台的解决方案,Kanzi 提供了简单的便携性和快速的生产周期。

Kanzi 解决方案的主要优势是“一次设计,随处部署”跨平台支持领先的移动操作系统,包括 Android、Blackberry、Linux、Maemo、Moblin、iPhone OS、Palm Web OS、Symbian OS 和 Windows Mobile . Kanzi 解决方案建立在行业标准 OpenGL ES 图形 API 之上。

在设计师的工作流程方面,Kanzi 一方面提供了当今领先的 3D 图形内容创建工具(如 3DS Max、Maya 和 XSI)与手机之间的缺失环节。 艺术家可以使用 COLLADA 数据格式轻松地将他们的设计从这些软件包导出到 Kanzi SDK。 然后,设计人员快速构建实际的用户界面应用程序,并在 Kanzi SDK 本身内应用所有 3D 图形效果。 该工具具有 Kanzi 引擎的桌面运行时,可在桌面上实时查看最终应用程序。 此功能消除了在开发过程中不断将项目构建到目标设备以进行检查的需要。 因此,设计周期大大缩短,同时设计师能够更好地实现她的愿景。

Kanzi 运行时可以集成到各种目标设备,甚至是具有不同操作系统和硬件架构的目标设备。 使用 Kanzi SDK 制作的应用程序将在所有这些设备上正常执行,从而为应用程序开发人员提供更大的投资回报。

Kanzi 为基于 OpenGL ES 2.0 和 OpenGL ES 1.x 的 3D 图形提供统一的管道。 该引擎支持实时数据流、纹理和片段着色器、多纹理和动态照明。 还有一个通用的动画框架支持关键帧动画,例如基于顶点、对象和骨骼的动画。

Rightware 将展示一个 移动应用商店 15 月 18 日至 XNUMX 月 XNUMX 日在巴塞罗那举行的世界移动通信大会上在各种移动设备上运行的应用程序。 移动应用商店 使用 Kanzi 用户界面解决方案设计和实现,使设计人员能够快速让他们的应用程序在不同的目标设备中运行。

阅读更多关于 Kanzi平台在这里。

有关主题的更多信息: 开发, OpenGL的, 软件, 电影

发表评论

您的电邮地址不会被公开。 必填带 *