评论:Farming Simulator 19 内容丰富,但也存在同样的缺陷

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在PC上评论

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核心模拟器游戏吸引了许多人不了解的特定领域的游戏玩家。 您会听到有人抱怨说,当现实通常更接近于一种独特的沙盒体验时,这与第二天的工作似乎没有什么不同。 Farming Simulator 是流派巨头之一; 自从 Giant Software 早期游戏中出现的混乱局面以来,它肯定已经走了很长一段路。 当您看着天空盒消失在您下方的远处时,以 70 英里/小时的速度撞上山丘时,它的飞跃性有所提高,可以将您弹射到太空中。 较新的游戏更接近实际的模拟体验,并且更加注重让玩家选择他们想用他们的农场做什么。 不过,这并不一定意味着 Farming Sim 的最新作品有什么特别之处。

Farming Sim 的核心体验完全没有改变。 您仍在尝试扩展位于两张地图之一上的农场。 您将升级设备、购买更多田地并优化您的日常耕作程序,以使您的农场尽可能高效。 绝对数量的设备一如既往地令人印象深刻,而且由于 Farming Sim 总是从其社区获得出色的 mod 支持,您可以期待未来一百倍的选择。 就像你的普通贝塞斯达游戏一样,这个最新的条目确实受到了这次没有正式包含以前的生活质量模式的影响。 没有地面响应,没有 GPS,也没有更多的现实主义添加 - 很难不注意到。

没有这些模组的整体体验在某些地方感觉很粗糙,这让我觉得我不会真正从购买 Farming Sim 19 中受益,而不是我只坚持 17。我希望这个问题能够得到解决随着时间的推移,一旦模组社区有机会再次实施粉丝最喜欢的模组。 有趣的是,Giant Software 选择不使用 Steam 创意工坊,而是托管自己的改装网络。 一个快速的谷歌建议这是因为 Farming Simulator 实际上在 Steam 平台之外卖得很好,但它确实导致安装 mod 的体验对普通用户来说不太方便。

很高兴您可以将这款游戏作为亲身实践的农业模拟来玩,也可以坐下来担任管理角色,让 AI 工作人员为您做实际工作。 前者很简单,但用后一种方法,我发现很多恼人的倾向都表现出来了。 首先,人工智能只是不擅长他们的工作。 你派“工人 C”去收割田地,让自己有时间思考对你的农场来说最好的财务购买是什么。 几分钟后,您会收到一条消息提示您,工人 C 的英雄已立即完成他的工作。 事实证明,可怜的老工人 C 实际上有一个认知功能问题,通常被称为“上帝可怕的 AI 综合症”。 一旦你向 CPU 展示任何不是完美正方形或矩形的区域(游戏中的大部分区域),它们就会吓坏,并且总是在你给它们的工作上做得很差。 这导致了令人惊讶的压力体验,因为微观管理成为游戏玩法的 90%,被迫通过车辆进行 TAB,以确保松散描述的“未知原因”不会让你的工人感到困惑。

有相当多的错误,但总的来说,我没有像其他评论家和玩家注意到的那样多的问题。 我听说过关于野生视觉错误的报告,但我遇到的唯一主要问题是在线体验太不稳定而无法实际玩游戏。 特别是崩溃似乎有点太常见了,我不喜欢。 很多人评论 19 的视觉弱点,因为它似乎并没有比它的前身有太大的改进。 非常具体的景点,例如俯瞰山脉的一侧或凝视大海,在最大设置下看起来相当不错,但房屋侧面的背景纹理和田野之间的树叶可能看起来很糟糕。 它比 17 略有改进,它有一些我在现代游戏中见过的最丑陋的纹理,但没有大到足以说它看起来不错的改进。

看到我的罗技 G25 车轮如此容易被检测到并针对许多预算更大的 AAA 进行了更糟糕的工作,这真是令人惊喜(我在看着你,Forza!)速度较慢的车辆驾驶感觉很好在键盘、控制器和方向盘上,但一旦超过 40 英里/小时,事情就会变得难看。 操控模型中存在一种奇怪的抓地力不足,因此即使是一些速度较快的拖拉机也会像冷轮胎上的 F1 赛车一样旋转。 一旦你进入一辆卡车或皮卡车,当你与无形的冰作斗争时,所有的地狱都会松动,迫使你的 40 吨,18 轮车开始一些精神上的头文字 D 的东西。 老实说,这在随便玩的时候很有趣,但是当你想在地图上实际运送一些货物的时候,它就变得令人气愤了。 至少可驾驶的火车不会旋转。

今年有马,是的,它们是可以骑的。 它在发布时不像 Red Dead Redemption 2 和更多 Skyrim,但它仍然很酷,四处奔跑,可能会撞到树上或附近的建筑物上。 很高兴看到实施的内容,值得 Giant Software 称赞的是,Farming Simulator 19 中实际上有大量的新内容。新地图非常好,虽然美国地图在某些地方感觉有些过度设计,但车辆和设备选项是令人难以置信的所有许可,同时实现了可定制农场和新作物等新功能。

问题在于,所有这些资源都被用于添加新功能,其中许多不是社区要求的,多年来一直困扰 Farming Sim 的问题被忽视和扫除。 过度依赖模组来修复你的游戏并不是一种值得鼓励的做法,而且我不能足够强调 Farming Sim 自 2008 年首个游戏以来一直受到这些相同的刺激、错误和糟糕的游戏设计的影响。最重要的是,每次他们添加新东西时,都会产生更多未完善的游戏元素,如果有的话,这些元素可能多年都不会修复。

你可以开着时速 50 英里的火车撞上你被困的倒车卡车,玩得开心一两分钟,但长期的 Farming Sim 19 并不能带来我想一遍又一遍地重温的体验. 发现这些游戏非常有趣的人将能够克服这一障碍,但我保证大多数寻求不同事物的普通游戏玩家会发现自己迟早会感到无聊。 一般来说,这又是一个错失的机会,我认为如果独立开发者真的想与 Giant Software 竞争,成为主要的农业模拟生产商,它就在那里。

Farming Simulator 2019 未能以任何有意义的方式改进其前辈。 它增加了马匹、可定制的农场和略微改进的视觉效果,但它的许多基本缺陷仍然存在。 如果你喜欢 Farming Simulator,你会喜欢这个 - 它几乎完全一样。

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