EA表示《星球大战中队》的预算价格代表了“游戏的广度”
2分钟读
发表于
阅读我们的披露页面,了解如何帮助 MSPoweruser 维持编辑团队 查看更多
EA 并没有因为他们即将发布的《星球大战中队》而敲诈勒索,这很奇怪。 事实上,EA 不收取 60 美元的费用并将大量的微交易注入到新游戏中,这令人担忧,以至于他们不得不解释到底发生了什么。
由于游戏的开发周期比 EA 的大片如 战场V,尽管以单人游戏和多人游戏模式发布,但该标题不会被视为大片。 甜的!
虽然总结很简短,但 EA 首席运营官 Blake Jorgensen 有很多话来解释这种情况。
“游戏都有不同的规模,我们现在的大多数游戏规模都很大,”Jorgensen 解释道。
“我们设计这款游戏是为了真正关注我们从消费者那里听到的信息,这是他们最大的幻想之一,那就是能够驾驶 X-Wing 战斗机、TIE-Fighter 并进行混战,因此它没有我们的一些游戏的广度,但它仍然是一款令人难以置信的游戏,所以这就是为什么我们选择将其定价在略低的水平,以便让尽可能多的拥有《星球大战》幻想的人能够接触到它。”
虽然《星球大战中队》是 EA 降低某些游戏的游戏价格的最近例子,但它肯定是其知名度更高且更便宜的例子之一。 由于该游戏不包括 FIFA 充满微交易的 Ultimate Team 等外部模式,EA 认为它的价值更低。
“这是一款非常有深度和身临其境的游戏,考虑到游戏的广度,40 美元的价格是合适的,我们为我们正在做的事情感到非常自豪,”EA 首席执行官安德鲁威尔逊说。 “我们希望它是一种完全独立的体验,可以深深地沉浸在那个幻想中。”
好。