EA 表示 Switch 不适合其“社区生态系统”

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Nintendo Switch 继任者 Joy-con 漂移任天堂 Switch

在 1 月 2020 日举行的 Electronic Arts 30 年第一季度收益电话会议期间, EA 首席执行官兼董事 Andrew Wilson 暗示 EA 游戏经常不在 Nintendo Switch 上发布的原因是 EA 社区根本不想要它们。

Stephens Inc. 研究部门的分析师 Jeffrey A. Cohen 评论说,《模拟人生》似乎会在 Switch 上取得成功。 科恩随后问威尔逊“[EA] 如何确定你将游戏带到哪些平台?”

威尔逊表示,在考虑将游戏移植到哪些平台时,EA 考虑了两点:“第一,游戏在控制或社区生态系统方面是否真的符合该平台的概况?”

“第二,我们认为在那个平台上玩的社区会喜欢去那里玩游戏吗? 还是他们更愿意在其他地方玩?”

然后他继续说 EA “有大量数据”,这强烈表明许多 Switch 所有者还拥有其他视频游戏机,例如 PlayStation 4 或 Xbox One,并且“经常选择玩 [EA 制作的]在这些平台上,即使他们有 Switch。”

威尔逊以“过去几个月的晋升 […] 带来了 7 万新的模拟人生玩家 [在 PC 和 Mac 上] 我们预计将在一个真正针对用户生成的内容、创造力和定制化的平台上参与该社区。”

威尔逊似乎试图证明的情况是,当人们可以在其他平台上玩游戏时,将游戏带到 Switch 上是没有意义的。 EA 社区显然更喜欢 PC 和 Mac。

这是一个弱点,尤其是当你考虑到 Switch 的便携性时,这意味着人们可以在旅途中玩《模拟人生》。

还有一个事实是,模拟人生中的许多分期付款都可以在以前的任天堂设备上使用,尽管通常是奇怪的衍生产品(看着你,任天堂 DS 上的模拟人生 2)。

您可以阅读会议的完整记录 此处. 与此同时,不要因为很快就能在 Switch 上玩《模拟人生 4》而屏住呼吸。

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